Для многих компаний, особенно в сфере контактных центров, высокая текучесть кадров стала серьезной проблемой. Непрерывный поток уходящих сотрудников не только снижает производительность, но и увеличивает расходы на найм и обучение. В INSOFT 75% сотрудников — удаленщики, что еще сильнее усложняет задачу. Мы столкнулись с необходимостью найти решение этой проблемы, которое было бы эффективным и долгосрочным. Объединяем команду через виртуальный мир Проект "Вселенная Игрофикации" — инновационный подход к созданию игровой атмосферы и мотивации для операторов удаленного и офисного call-центра. Сама вселенная состоит из двух основных компонентов: корпоративной соц. сети и самой идеи игры. Корпоративная соц. сеть представляет собой экосистему, где операторы проходят обучение, пользуются базой знаний, участвуют в мотивационных мероприятиях, выполняют задания и общаются между собой. Второй компонент проекта — сама идея игры. Работа представлена как увлекательная игра, где каждый может занимать
Игрофикация в INSOFT: как мы сократили текучесть кадров и сэкономили более 25 миллионов рублей на найме линейного персонала
11 апреля 202411 апр 2024
131
3 мин