Игровая индустрия поменялась: при сногсшибательных успехах одних другие тратят миллионы долларов на разработки, что оказываются никому не нужными. Директор по издательству Larian Studios Майкл Даус призвал творцов экспериментировать. В интервью с изданием Game File Майкл Даус порассуждал о рецептах успеха в современной игровой индустрии и даже привёл в пример Palworld. Эта индустрия всё ещё одержима жанрами. Я имею в виду, что мы сделали самую дорогую CRPG из когда-либо созданных. Если вы парень, чья работа — говорить: «Ну, какие проекты нам следует делать и какие каковы риски?», то вы посмотрите на нашу игру и скажете: «Это чёртова CRPG. Зачем нам делать на это ставку?» Только ниш больше не существует, понимаете? Может быть, нам следует начать делать больше ставок, а не говорить: «О, X, Y и Z стоят дорого». Рецепт успеха при этом может лежать на поверхности, что, по мнению Дауса, доказывает Palworld. Взять Palworld. Почему все удивляются её успеху? Они взяли кучу механик, которые, к
Жанров больше нет. Топ-менеджер Larian Studios призвал индустрию к экспериментам
10 апреля 202410 апр 2024
142
1 мин