Найти в Дзене
Begin Randomize!

Древний Ужас. Правила дополнения "Под Пирамидами"

Общая информация Дополнение "Под Пирамидами" обыгрывает рассказ Г.Ф. Лавкрафта и иллюзиониста Гарри Гудини "Погребённый с фараонами" (он же "Под Пирамидами"), в котором от лица Гудини рассказывается о его побеге из-под Пирамид, где он якобы оказался в результате похищения во время его путешествия по Египту в 1910 году. "Под Пирамидами" — дополнение большое, и, по уже сложившейся традиции, оно приносит нам целое дополнительное игровое поле, а также несколько механик и правил, которые мы рассмотрим чуть ниже, хоть в целом они нам уже знакомы (если же нет — читайте другие статьи по Древнему Ужасу на этом канале). Ореол "Под Пирамидами" продолжает идею предыдущего дополнения "Таинственные руины", вновь предлагая нам побаловаться с заклинаниями-ореолами. Напомню, что, в отличие от чар и ритуалов, ореолы активны всё время, пока сыщик ими владеет. Однако ореолы имеют эффект расплаты на обратной стороне. Будьте осторожны! Особые активы Это тоже отголоски прошлого дополнения. Особые активы пре
Оглавление

Общая информация

Дополнение "Под Пирамидами" обыгрывает рассказ Г.Ф. Лавкрафта и иллюзиониста Гарри Гудини "Погребённый с фараонами" (он же "Под Пирамидами"), в котором от лица Гудини рассказывается о его побеге из-под Пирамид, где он якобы оказался в результате похищения во время его путешествия по Египту в 1910 году.

"Под Пирамидами" — дополнение большое, и, по уже сложившейся традиции, оно приносит нам целое дополнительное игровое поле, а также несколько механик и правил, которые мы рассмотрим чуть ниже, хоть в целом они нам уже знакомы (если же нет — читайте другие статьи по Древнему Ужасу на этом канале).

Ореол

"Под Пирамидами" продолжает идею предыдущего дополнения "Таинственные руины", вновь предлагая нам побаловаться с заклинаниями-ореолами. Напомню, что, в отличие от чар и ритуалов, ореолы активны всё время, пока сыщик ими владеет. Однако ореолы имеют эффект расплаты на обратной стороне. Будьте осторожны!

Особые активы

Это тоже отголоски прошлого дополнения. Особые активы представлены двусторонними картами, которые могут переворачиваться по разным причинам. Самые частые категории особых активов — персонаж, задача и реликвия. Про все эти категории подробнее можно почитать в статье про дополнение "Таинственные руины".

Прелюдии

Дополнение "Под Пирамидами" приносит 6 карт прелюдий. Все прелюдии, которые есть в вашей игре, замешивается в единую колоду, и прелюдия выбирается до начала игры любым желаемым способом. Эти прелюдии так или иначе модифицируют процесс подготовки к игре и/или добавляют в игру дополнительные правила и элементы.

Ухудшение навыков

О, нет! Теперь у сыщиков появилась возможность не только улучшать навыки, но и ухудшать их! Некоторые эффекты карт из дополнения "Под Пирамидами" теперь заставляют ухудшать навыки. Если вы получили ухудшение навыка, на котором уже лежит жетон "+2", вы заменяете его на "+1"; в следующий раз вы и вовсе убираете с навыка жетон улучшения. Дальше — хуже: при дальнейших ухудшениях навыка вы кладете на него жетоны "-1" и "-2"! И да, "-2" — это предел ухудшения навыка. Однако если после ухудшения значение навыка должно стать равным 0 или меньше, сыщик всё равно бросает 1 кубик при проверке этого навыка.

Поле Египта

-2

Данное поле появляется в двух случаях:

  • При игре против Древнего Нефрен-Ка;
  • При разыгрывании эффекта прелюдии "Под Пирамидами".

Функционально поле Египта не отличается от поля Антарктиды. Попасть на это поле можно через Локацию 10 (в Сахару), через Пирамиды (в Александрию, Ломаную Пирамиду, Каир и Амарну), через Сердце Африки (в Нил), а также через Локацию 17 (в Каир по пути корабля). Естественно, обратные маршруты тоже работают.

Все локации на этом поле разделены на 2 группы: Египет (Александрия, Ломаная Пирамида, Каир) и Африка (Нил, Амарна, Сахара). Соответственно, за разные группы локаций отвечают разные колоды особенных контактов — контакты в Египте и контакты в Африке. На фото можно рассмотреть, что чаще всего могут дать контакты в этих локациях.

И само собой, в Египте могут открываться врата и появляться улики. Для этого разработчики приготовили особые жетоны. По поводу улик хотелось бы уточнить следующий момент. Когда мы разрешаем контакт с уликой, мы должны использовать колоду поисковых контактов того Древнего, против которого мы играем.

Приключение "Кража в музее"

И опять же, по аналогии с дополнением "Таинственные руины" новое дополнение вносит в игру новое приключение. Формат приключения не изменился со времён прошлого дополнения.

Вкратце: приключение "Кража в музее" добавляется в игру с помощью эффекта прелюдии "Под Пирамидами", либо вы можете сами решить, что вы хотите играть с приключением. Приключение представляет собой многоуровневую тайну, разгадывая этапы которой, можно отодвигать безысходность, продвигаться в разгадывании тайн и т.д. Но для этого придётся помотаться 40 дней по пустыне...то есть по полю Египта.

Засим всё. Дополнение принесло не так много принципиально нового, на самом деле; однако мы немного закрепили пройденный материал и чуть лучше вооружились против Древнего Ужаса.

Удачи. Под Пирамидами удача точно не будет лишней.