Уже много лет разработка видеоигр дорожает, по заверению студий, а вместе с этим растут и цены на тайтлы вместе с обилием микротранзакций. Однако не все компании согласны с таким подходом, как, например, создатели дилогии платформеров Ori. Глава Moon Studios Томас Малер объяснил почему новая игра студии No Rest for the Wicked стоит $40 вместо $70, что становится новым «стандартом» в индустрии. По его словам, просить так много за игру в раннем доступе — не более чем попытка обокрасть аудиторию. Мы стараемся быть очень эффективными в распределении ресурсов. Мы не нанимаем сотни людей просто для создания иллюзии роста перед акционерами. У нас нет акционеров. И если мы можем сделать продукт лучшего качества за меньшую цену, чем студии с ААА-тайтлами, то это знак, что мы что-то делаем правильно, а не наоборот. Сам Малер раскритиковал тренд на продажу игр за $70, а также издания за $65 и более с включёнными косметическими бонусами. Глава Moon Studios отметил, что компания старается устанавли