Найти тему
Обо всем и ни о чём

Есть идея интересной игры

фото из интернета
фото из интернета

Всем привет дорогие читатели, сегодня хотел бы поделиться идеей игры, на сюжет которой меня вдохновила другая культовая игра (я думаю вы уже поняли какая, увидев картинку). Тем не менее, общего между ними очень мало, поэтому все совпадения считать случайными.

У меня давно была идея написать какой-нибудь интересный сюжет/рассказ/сценарий, думаю что-то интересное все таки вышло.

Ну не будем тянуть IDE за компилятор, перейдем сразу к сути:

2058 год Омское метро.

Во время постройки новой ветки метрополитена на глубине более 90м под землёй рабочими было обнаружен новый минерал имеющий некое свечение. Изъять минерал из земли не представлялось возможным: когда человек прикасался к этому минералу он либо сходил с ума, либо терял сознание и память.В результате на место выдвинулась группа ученых из лаборатории КТИ-13, которые проводили исследование прямо внутри тоннеля, организовав там исследовательскую лабораторию. Во время исследований участка Б-48 (так его назвали) было выяснено, что данный минерал оказывает воздействие на клетки, сознание и рассудок живых ор ганизмов. Подопытные кошки, собаки, крысы и другие живые организмы были мутированы и стали более агрессивными и хищными. Они стали нападать не только на себе подобных, но и более крупных животных. Исследуя данное излучение ему дали название “Синсе-поле”. Также в ходе опытов ученые не раз замечали, что им самим становилось плохо – они чувствовали усталость, головные боли, также не раз замечались необоснованные приступы агрессии и галлюцинации. В последствии большинство из них либо сошли с ума, либо умерли.

Было установлено, что зона поражения неизвестным излучением медленно но верно росла, если раньше она была пару десятков метров, то теперь она выросла до нескольких сотен. В целях безопасности и секретности половину ветки взорвали/обвалили, а после ее полностью запечатали гермо-дверями и установили постоянную охрану.

Соседнюю станцию (“Парк победы” Пс-ы.: для примера взяты названия московских станций метро), а также часть ветки на которой находиться данная станция, было решено временно закрыть. Но не смотря на принятые меры, как на оставшейся так и на соседних ветках метро стали пропадать целые составы. При пропаже первого состава, группа рабочих метро исследовала всю ветку, но не нашла ни каких следов данного состава. Спустя некоторое время пропали еще два состава. Все понимали что это бред – целый состав просто не мог никуда деться из туннеля метро, но это всё же произошло…. Рабочие по два раза прочесали все маршруты по которым двигались данные составы, но ничего не нашли. Этим уже во всю стали интересоваться как правительство, так и люди из КТИ-13. А информацию о том, что данные составы вообще существовали было решено удалить/засекретить.

Чтобы получить хоть какие-то ответы, правительство обратилось за помощью к КТИ-13, которые, по их мнению, должны были располагать хоть какой-то информацией. Но те в свою очередь заявили, что ничего не знают, но для решения проблемы решили отправить своих ученых-добровольцев, чтобы те исследовали ветки в которых предположительно пропали составы. На экспедицию было принято решение выдвинуть 5 человек, так как оборудования для изучения излучения и возможных, связанных с ним аномалий может быть очень много. Но добровольно согласилось только трое, двое из которых впоследствии сбежали. В итоге в экспедицию отправился только один – молодой, но вполне перспективный специалист, который недавно работает в этой организации, его зовут Аркадий.

Аркадий не знал, что именно произошло на участке Б-48, ему лишь сказали, чтобы он исследовал всю ветку метро вплоть до станции “Парк победы”. На время проведения ‘разветки’ было решено закрыть около 40% метрополитена. Акакию выдали оборудование: спектрометры, магнитрометры и прочие приборы разработанные КТИ-13. Они измеряют повышенные радиационные, электромагнитные поля, а также уровень и интенсивность синсе-поля. И поставили следующую задачу: найти утерянные поезда, в одном из них найти пропуск, потом найти лабораторию К-404, войти в нее по тому же пропуску (пусть будет так), взять там энергетическую бомбу (тип излучающую сильное поле наподобие электромагнитного но в тысячи раз мощнее, дабы создать энергетический сгусток которые уничтожит всё метро), притащить ее в участок Б-48, отправить с пк по локальной сети все документы/файлы и т.д., потом активировать бомбу и слинять (но там будет два варианта, он либо спасется либо дезинтегрируется на кварки - см. ниже)

Начало самой игры:

Персонаж едет по экскалатору вниз в метро станции “Пятницкое шоссе”, спустившись оглядывается и управление передаётся игроку.

Игрок исследует станцию на которой есть аптечка (тип таблы “Синсе-блокер” которые должны быть раскиданы по метро, их игрок должен употреблять каждые …минут, чем ближе к источнику излучения тем чаще надо их пить) немного патрон, оружие (нож, бензин для зажигалки, пистолет/автомат - на ваш выбор) . И идет в туннель искать потерявшиеся вагоны в пустом закрытом метро. Он идет с фонариком деловой такой, самонадеянный и бесстрашный тип (похуй, если надо потом характер опишу). Идет значит, ему для разгадки тайны надо по максимуму приблизиться, а лучше попасть внутрь участка Б-48 для его изучения и т.д. Но данный участок закрыт, там тип гермо-дверь, и ему нужен электронный ключ. Их было всего два: один у какого-то доктора, который проводил исследования, а в последствии умер и был заперт там. А второй ключ остался у какого-то полковника, который потом (через какое-то время) зачем-то решил ''прокатиться'' на метро, но он оказался в одном из тех составов что в итоге пропали. И теперь чтобы попасть в Б-48, нужно сначала найти состав с полковником и его ключом от того участка. Он пошёл, идет. Данная аномалия имеет свойство расширяться, половина метро уже закрыта, т.к. его покрыло это поле. Но наш герой идет в другой конец метро, он тип не в этом поле пока, идет на чиле на расслабоне, но тем не менее какие-то крысы мутанты и т.д. ему встречаются.

  • Также можно прописать что периодически по какой-то причине происходит тип скачка, и на пару секунд синсе-поле усиливается, а вместе с ним и увеличивается радиус действия (радиус считается от той самой лаборатории до всего метрополитена) и чтобы как то от него защищаться герою надо будет использовать специальные таблетки, которые каким-то Макаром (да-да, рил перед Акакием туда отправился Макар, но у него ничего не получилось, но зато он раскидал по всему метро, как ориентиры-метки, специальные таблетки разработанные КТИ-13 чтобы человеческий мозг и тело могли хотя бы немного противостоять тому излучению) разбросаны по всему метро. Он их тип должен собирать, и пить каждые …..минут (в зависимости от силы синсе-поле в этом участке) по одной штуке, естественно таблеток мало, и они спрятаны, поэтому надо быстро двигаться, искать таблетки и параллельно с этим ключи.
  • Периодически на главного героя будут нападать мутанты, по началу конечно простые по типу крыс, от которых придётся отбиваться (хз чем, дадите ему калаш, а патроны будет на полу подбирать вместе с лекарством – “Синсеблокер”, тип их тоже Макар раскидал. - да бред, зато логично). Он короче обследует метро, в перегонах есть гермо-двери, он ищет где они, отмечает на карте (рядом с ними будет место где можно сохраниться, тип в случае не удачи последняя пройденная игроком гермо-дверь закрывается, герой умирает и возрождается снова после последней пройденной гермо-дверью (бля, ну бред конечно…) и идёт дальше.

По идее он просто идет и обследует метро, мочит мутантов и собирает ключи, аптечки и т.д. На разных участках метро (после гермо-дверей) мутанты все сильнее и сильнее, т.к. герой приближается к эпицентру аварии и там поле сильнее, а значит и мутации тоже. Аптечек естественно надо больше, т.к. кроме мутантов героя “убивает”(ну или ‘меняет’) еще и поле воздействующее на него. (– с количеством раскиданных аптечек, а также силой врагов главное баланс поймать, а то игроки обматерят.)

Основной из задач в каждом из перегонов отделяемых геромо-дверьми игроку нужно не только замочить мутантов продвинувшись вперед, но и найти специальные ключи чтобы с их помощью потом закрыть гермо-дверь в этот перегон. В некоторых перегонах будет по 2 или даже 0 ключей, и игроку придётся тщательно исследовать туннели метро (тем не менее, если ключа будет в перегоне 2, то лучше если они буду лежать рядом друг от друга). Тем самым если игрок прошел один перегон и у него остался один лишний ключ, то он может пройти следующий не ища ключи дойдя до гермо-двери (естественно убивая кучу мутантов), а попытавшись закрыть/открыть следующий от предыдущего перегон, может оказаться что уже имеющийся у игрока ключ не от него и ему придётся все же тщательно обследовать пройденный перегон на наличие ключей.

Прописывать как именно и где он отбиваеться от мутантов, я думаю, не имеет смысла. Ниже прописаны возможные враги, встречающиеся на пути главного героя. Каких именно врагов “ставить” в том или ином участке смотрите сами в зависимости от силы противника, количества аптечек, патронов, уровня скилла который зависит от того сколько игрок уже играет.

Также стоит добавить еще одну ветку/станцию метро которая была вблизи Б-48, и выступала в качестве бункера-лаборатории для исследования (чего-либо). Герою надо сначала попасть в эту лабораторию (пусть будет К-404, дабы взять оттуда эксперементальный образец энергетической бомбы, которую надо будет принести как можно ближе к Б-48 (а точнее затащить внутрь и активировать, тем самым уничтожив это опасное место/излучение и спасти метро и сам город), но перед этим нужно либо отправить по пк из Б-48 забытые там документы связанные с исследованием данной аномалии(см.выше) - перед этим отксерив, если они у вас в печатном виде. Ну и героически погибнуть, либо спастись захватив с собой ценные документы (тут можно предоставить выбор игроку на две концовки: он ищет какие нибудь детали внутри метро, чтобы собрать пульт дистанционного управления бомбой, и выйти на поверхность с жестким диском и уничтожить лабораторию, либо у него не получается это сделать и ему приходиться чинить пк(что проще нежели “собрать” пульт – см. выше), чтобы отправить все файлы по сети после чего активировать бомбу и уйти на покой вместе со злополучной лабораторией.

Враги:

Кислотные Пауки

Ранг опасности: Высокий

Персонаж проникает в один из темных туннелей метро, где обитают Кислотные Пауки. Он замечает огромную паутину, которая блокирует проход. Паутина выглядит очень прочной, и персонаж понимает, что ему нужно быть осторожным, чтобы не попасть в ловушку. Также паутина покрытая слюной паука может наносить незначительный урон каждые 2-3 сек при контакте с ней.

Кислотные Пауки начинают атаковать, используя свою кислотную слюну, но их “кислотный плевок” требуется в перезарядке, т.е. возможен только каждые 6-8 секунд. Персонаж быстро уворачивается от их атак и начинает наносить ответные удары.

Пауки быстрые и ловкие, к тому же меткие. Способны тормозить персонажа создавая вокруг него паутина, чтобы получить возможность подкопить слюны и атаковать. Из-за это очень опасны.

В местах где невозможно пройти через паутину (слишком густая) становиться возможна использование функции поджога паутины зажигалкой, которую ранее игрок должен найти/подобрать в туннеле.

Электромагнитные Крабы

Ранг опасности: Средний

Бог знает как сюда попали, возможно из канализации. Маленькие из них очень токсичные и имеют ядовитые клешни. При "укусе" ими персонаж оказывается на берегу моря - тип галлюцинации. Обычно крабы ходят маленькими стайками по 3-5 особей 2-3 из которых маленькие и токсичные (см.выше) а остальные, огромные нападают после, они малоподвижны поэтому могут создавать мощное электромагнитное поле, которое притягивает к ним персонажа, после чего они начинают атаковать своими массивными клешнями.

Для этого герой хватается за кусок стены/рельса/т.д. Затем он начинает атаковать крабов, используя свое оружие. Он наносит удары по их клешням, чтобы обезвредить их. Потом добивает короночкой в голову. Ну вообще из-за панциря убить их тяжело поэтому важно попасть в голову что не совсем прикрыта панцирем.

Радиационные Крысы

Ранг опасности: Низкий (но может возрасти из-за их количества)

Эти мутанты появились в результате облучения синсе-полем. Они обладают невероятной скоростью и ловкостью, а их зубы и когти стали еще более острыми. Но подыхают от обычной пули или ножевого. Разовый урон наносят маленький, но из-за их скорости и количества он может быть смертельным если вовремя не принять меры!

P.s.: По сути никого кроме главного героя и мутантов в метро нет, все люди мирно живут в городе и не догадываются об ужасах творившихся под землёй. Герой в одиночку выполняет сложнейшую миссию борясь с синсе-мутантами.

©Все права защищены

В целом всё, это основная идея, а не полноценный сценарий. Это набросок который нужно дополнять в зависимости от вида локаций и т.д. Но тем не менее.

Спасибо за внимание, если понравилось - ставьте лайки, пишите комментарии