В этом месяце поклонники The Elder Scrolls Online (TES:O) отмечают знаменательную дату — десятую годовщину одной из самых популярных многопользовательских ролевых игр (RPG). Мэтт Фирор, руководитель ZeniMax Online Studio, поделился уникальными подробностями о том, как создавалась эта игра, которая с годами претерпела значительные изменения и развитие. История The Elder Scrolls Online началась задолго до её запуска, сразу после выхода The Elder Scrolls 4: Oblivion. Разработчики столкнулись с необходимостью адаптации концепции игры после того, как The Elder Scrolls 5: Skyrim внесла свои коррективы в представление о виртуальных мирах. Skyrim, с её одиночным игровым процессом, продемонстрировала, что первоначальная идея The Elder Scrolls Online нуждается в пересмотре, чтобы соответствовать новым стандартам и ожиданиям игроков. Сегодня, спустя десять лет, The Elder Scrolls Online не только успешно реализовала многие из этих изменений, но и продолжает развиваться. Разработчики представили об
Разработчик The Elder Scrolls Online рассказал об огромном влиянии Skyrim на проект
5 апреля 20245 апр 2024
24
1 мин