Сначала дадим определение геймдизайну. Геймдизайн - это процесс принятия решений о том, какой будет игра. Дизайнер - это роль, а не человек. Практически каждый разработчик в команде принимает решения о том, какой будет игра, поэтому понимание принципов геймдизайна важно в независимости от занимаемой вами роли. О геймдизайнерах часто можно услышать: "И швец, и жнец, и на дуде игрец". И это более, чем описывает деятельность дизайнера. Джесси Шелл пишет, что для геймдизайнера могут быть полезны все его навыки. Он также перечисляет самые важные из них: Многовато, не так ли? Можно ли знать всё и обо всём? Конечно же нет. Но ведь когда вы выходите за рамки своих возможностей - вы растете. Для этого нужно быть уверенными и бесстрашными. Есть один самый важный навык для геймдизайнера - это умение слушать. Слушать команду, аудиторию, игру, заказчика и самого себя. О пяти видов слушания будет отдельная статья, останавливаться здесь не будем. Итак, мы определились, что геймдизайнер придумывае