Примечание: возможны спойлеры
Видимо, мне не дано понять массовое сознание, которое поднимает информационный шум. Относительно этого аниме даже до меня шумиха долетела. И как тогда я не понял, чем именно подобное было вызвано, так и сейчас не особо понимаю, посмотрев в итоге это произведение. Да, можно отметить, что это аниме сделано качественно и что у него есть интересная задумка, но кроме этого я больше ничего и не увидел. Или, как минимум, что-либо дополнять ещё рано, так как первый сезон — это не самая занимательная завязка истории, наполненная в основном неплохим экшеном.
То, как показан здесь мир, мне нравится. В один момент в аналоге нашего современного мира повсюду начинают открываться врата в подземелья с монстрами, которые из этих врат могут вырваться через определённый промежуток времени, тем самым создавая угрозу разрушения. Помимо появления врат, во многих людях пробудились особые силы, которые формируются в зависимости от запаса маны, что приводит к делению на ранги таких людей. И их называют охотниками. И вся их работа заключается в зачистки этих подземелий, где можно добыть очень много полезных материалов. Собственно говоря, добыча ресурсов по сути заново сформировало общество (мне особенно понравился момент, где по ТВ рассказывают об открытых вратах в стиле прогноза погоды). Энергия, медицина и, наверное, многие другие отрасли (было упомянуто, что даже трупы монстров идут в ход) теперь зависят от этих ресурсов. И, как я понимаю, ассоциация охотников и гильдии во всём этом имеют огромное влияние.
И вот по сюжету события аниме происходят через 10 лет после появления врат. Наш главный герой — охотник. Причём не простой, а самый низкоранговый. Его даже называют слабейшим оружием человечества. Он с группой идёт в одно из таких подземелий, и они находят там вход ещё в одно подземелье. Решив исследовать и его, группа попадает в "комнату испытаний", где половину из них превращают в фарш (произведение не скупится на кровавую жестокость). Некоторым удалось сбежать, а наш герой остаётся один и таким образом выполняет секретный квест, где в качестве награды его делают "игроком". Этот статус даёт ему игровой интерфейс с возможностью прокачиваться, выполнять задания, выбивать предметы из монстров и хранить их в инвентаре (что другим недоступно, так как сила у них фиксированная, максимум можно рассчитывать на второе пробуждение). И с этой новой способностью герой начинает "качаться". Попадает в небольшие передряги. Заключает сделку с одним из охотников, который хочет открыть гильдию. И под конец выполняет квест на смену профессии, после чего неожиданно становится некромантом.
Весь сюжет в сезоне, по сути, вертится вокруг прокачки главного героя. И лишь где-то на фоне происходят ещё какие-то события с другими персонажами. И хоть аниме и называется "Поднятие уровня в одиночку", но наблюдать лишь за одним героем, который всё время только и делает, что убивает монстров, не особо увлекательное занятие. И да, здесь есть другие персонажи, вокруг которых разворачивается своя история. Но всё это в зачаточном состоянии. Нам даже не дали проникнуться другими, вероятно, важными персонажами, которые здесь есть. Я за эти 12 серий даже отношения какого-либо не смог к ним сформировать. У нас есть история главы гильдии и других охотников, которые раньше потерпели поражение на острове, а теперь хотят взять реванш. Нам акцентируют внимание на одной из самых сильных охотниц, также внимание уделяют подруге сестры героя, которая стала охотником и которая участвует в массовке для героя и его партнёра. Есть ещё история мести за брата от одного из сильнейших охотников из другой страны. Как бы и достаточно фона вокруг героя, но как бы и все они даже минимального вклада в историю не сделали (единственные, кто получил полноценную историю, — это выжившие, которые оставили героя в "комнате испытаний"). Поэтому чисто содержательно я в этом аниме на данный момент времени ничего занимательного не увидел. Нужно ждать продолжения.
Но всё же есть и несколько занимательных особенностей, связанных с главным героем. Хоть его персонаж мне и не сильно симпатичен, подан он неплохо. Одна из таких особенностей связана с отношением к убийству у героя. Казалось бы, что проработана она не лучшим образом, так как герой после убийства в общей сложности семи человек не испытывает раскаяния, переживания (из того, что нам привычно видеть у персонажей в схожих ситуациях) и не особо старается об этом даже задумываться, как бы отмахиваясь от этих мыслей. И это как бы должно его на тёмную сторону завлечь. Но на самом деле убийства других людей здесь показаны более чем оправданно. Ситуация крайне однозначная — либо ты, либо тебя. Хотя, может, это лишь мне показалось занятным вся эта ситуация. Другая же особенность связана с этой "игровой системой". Вот она действительно выглядит немного интригующе, так как даже сам герой подмечает, что система хочет, чтобы он выжил. Она даже удачи пожелала в квесте на смену профессии. И это очень интересный элемент. Но нужно смотреть дальше, как всё это будет развиваться и к чему подобное может привести.
В общем, сделано хорошо, но пока что говорить здесь особо не о чем. Нужно ждать продолжения.