- И тут выходит на сцену Warhammer 40000 Darktide
- Про оптимизацию, как ни странно мне сказать нечего. На моем ультра 4к железе для стриминга и запуска аэрокосмических станций с 8 гб памяти и 1650 гтх, я играл на низких-средних настройках. Да да да, это те школьные годы, когда 15 фпс в Vice city из-за дождя не казались нам чем-то страшным. Игра работала примерно в районе 30 кадров, но зачем надрывать глаза?
- Мы посмотрели игру, потрогали бойцов за все места, послушали игру, пробежали пару локаций и теперь, как истинному обзорщику можно сделать некоторые выводы.
Кооперативные пострелушки в компании искусственного интеллекта или закадычных друзей популярны еще с невесть какого года. Конечно, разделение монитора 720p у серьезного Сэма для двоих игроков нельзя сравнивать с World War Z, но клянусь, кайфа мы тогда получали не меньше.
Одной из отметок в жанре кооперативных шутеров для меня стало появление Left 4 Dead. Это сочетание казалось идеальным. Много оружия, которого фактически оказалось не то, что бы тонны, постоянно меняющиеся локации, напирающие орды противников, вполне реалистичная система расчленения и море фана с кровью. Это только прохождение компании.
Когда о жанре вспомнили и заговорили вновь это были World war Z и Back4Blood. Честно, это откровенно грустные копии, которые не зацепили от слова совсем.
Оказалось, что орды войны миров не такие большие, как в трейлере, графика цветастая и задорная, а персонажи плоские донельзя. Сам кооператив интересный, но строго в компании друзей. Одному начинаешь унывать после второго-третьего прохождения компании.
Back4blood останется нетронутым, ибо слишком великие надежды возлагал я на него в свое время, которые одним взмахом топора были перерублены в районе шейных позвонков.
И тут выходит на сцену Warhammer 40000 Darktide
Сразу перейдем к минуса проекта, что бы на фоне них каждый понял для себя перевешивают ли их преимущества.
Первое, что приходит на ум, это - баги. Багов было много, от застревания в текстурах и ног под землей до собак, которые залетают к тебе на спину через всю комнату.
Второе, ультимативность сборок. Я прекрасно понимаю, что сборка "имба" меняется каждый сезон, но вот если вы новичок и не попали в эту самую сборку, то выше второго уровня сложности все село будет сбегаться и зажимать вас около ближайшего туалета. Аналогично, если вы докачались до 24-25 уровня, но так ни разу не и не загуглили: "Warhammer Darktide гайд", то у меня для вас плохие новости. На новую прокачку вы потратите очень много шекелей, что бы выйти хотя бы на 4 уровень сложности.
Про оптимизацию, как ни странно мне сказать нечего. На моем ультра 4к железе для стриминга и запуска аэрокосмических станций с 8 гб памяти и 1650 гтх, я играл на низких-средних настройках. Да да да, это те школьные годы, когда 15 фпс в Vice city из-за дождя не казались нам чем-то страшным. Игра работала примерно в районе 30 кадров, но зачем надрывать глаза?
И тут мы переходим к плюсам. Я большой поклонник кино-игровой вселенной, читать после 4 коррекционных классов церковно-приходской, я не научился и переживать весь эпик вселенной я предпочитаю через экран. А на экране мы видим вполне себе неплохую графику. Она конечно не самый сок, но довольна приятная глазу и самое главное, передана атмосфера вселенной.
Мрачные подземные коммуникации, города улья, практически полное отсутствие неба над головой и чувство безысходности от одной мысли спроецировать себя на месте жителей таких локаций. Они кстати, довольно часто меняют друг друга, карты довольно разные по своему наполнению за счет постоянных переходов от коридорного отстрела еретиков к открытым аренам.
Чем отстреливать, отбивать, взрывать, поджигать и бог знает что еще противников нам тоже дадут. Огнестрельное и холодное оружие, телекинетические силы, гранаты, все это прокачивается и дает различные бонусы, причем ради него хочется качаться. Ты захочешь получить новые статы, потому что они могут помочь тебе уничтожать сразу десятки противников или влетать в самую гущу толпы размахивая клинком, а на этом и строится сама игра. Ты либо убиваешь наносишь много урона, что бы уничтожать орды, либо терпишь много урона, что бы уничтожать орды.
Теперь пару слов о главных героях. На выбор у вас будет 4 персонажа:
- Зилот
- Псайкер
- Огрин
- Ветеран
Каждый из классов действительно имеет существенные геймплейные различия. Условно, Огрин больно бьет, ветеран больно стреляет, псайкер больно колдует, зилот больно тоже больно бьет (хотя предполагалось ему огнемет выдать). Игра за каждого из класса загоняет в совершенно разные игровые ситуации. Например, я начал играть за ветерана, так как думал, что это будет наиболее разносторонний класс. Отстреливал мобов, плавно качался, игра начала надоедать к 20 уровню прокачки, я решил перейти на огрина и ... оу май. Игра просто засияла для меня, ибо я получил то, что , неожиданно, ждал от другой игры - space marine. А именно кровавый ураган в центре толпы, где противником будут выступать люди. Уж простите, не получаю такого удовольствия от орков, а уж тем более тиранидов.
Вот видим мы все это действие, участвуем в эпичных битвах и вдруг слышим...кстати, а что мы слышим? Слышим мы саундтрек игры и это лучшее, что есть в игре, правда. Музыка подобрана так, что она дополняет не только геймплей, но и органично вписывается в саму концепцию вселенной молота войны. Там будет хор, клавишные, различные струнные и смычковые. Без наушников играть я строго не рекомендую, потому что только музыка составит процентов 30 погружения.
Мы посмотрели игру, потрогали бойцов за все места, послушали игру, пробежали пару локаций и теперь, как истинному обзорщику можно сделать некоторые выводы.
Мне игра очень понравилась, правда. Если вы думаете покупать или нет, то я однозначно скажу покупайте, если у вас нет денег, то возьмите аккаунт у друга, тем более, что сейчас есть много сайтов, где очень хорошие друзья могут отдать вам свой аккаунт навсегда дешевле, чем игра стоит в магазине.
Особенно я рекомендую игру таким скуфам, как я. Если у вас на комплюктеры есть только выходные, то берите и по крайней мере пару месяцев вы в ней просидите. Кровные заводские вечнозеленые она отобьет.
Если вы любите атмосферу вахи,то опять же стоит брать, потому что она передана просто отлично за счет левел дизайна, окружения, противников и геймплея.
Всем спасибо за то, что дочитали обзор. Честно готов подискутировать касаемо игры с каждым в комментариях. Буду рад подписке и лайку.