Найти в Дзене
UnnewS

DOOM (1993). Ламповый обзор.

Приветствую вас, дорогие читатели. Сегодня у нас в студии мастодонт жанра шутеров от первого лица. Одна из первых компьютерных игр созданных полностью в 3D формате. Встречайте - DOOM образца 1993 года. Шутер, который произвел революцию в игровой индустрии.
Doom сделала больше для завоевания популярности компьютерных аркад, чем любая другая игра в истории игр. Эта предпосылка – всего лишь предлог, чтобы подтолкнуть вас к прохождению 24 уровней игры: космический десантник оказывается на базе пришельцев, когда вторгаются обитатели Ада, и его задача - прорваться сквозь ряды демонов со всей огневой мощью, на которую он способен. Критики окрестили Doom "симулятором массового убийства", и он был поистине революционным, в конце концов он появился на PlayStation и ориентированном на детей GameBoy Advance, когда версия для ПК стала классической.
Doom от id Software стал естественным продолжением широко принятой Wolfenstein 3D. Заметив, что они задумали нечто грандиозное, id поставила перед соб

Приветствую вас, дорогие читатели. Сегодня у нас в студии мастодонт жанра шутеров от первого лица. Одна из первых компьютерных игр созданных полностью в 3D формате. Встречайте - DOOM образца 1993 года.

Легендарная обложка легендарной игры.
Легендарная обложка легендарной игры.

Шутер, который произвел революцию в игровой индустрии.
Doom сделала больше для завоевания популярности компьютерных аркад, чем любая другая игра в истории игр. Эта предпосылка – всего лишь предлог, чтобы подтолкнуть вас к прохождению 24 уровней игры: космический десантник оказывается на базе пришельцев, когда вторгаются обитатели Ада, и его задача - прорваться сквозь ряды демонов со всей огневой мощью, на которую он способен. Критики окрестили Doom "симулятором массового убийства", и он был поистине революционным, в конце концов он появился на PlayStation и ориентированном на детей GameBoy Advance, когда версия для ПК стала классической.

Разнообразные враги и внушительный набор для их уничтожения.
Разнообразные враги и внушительный набор для их уничтожения.

Doom от id Software стал естественным продолжением широко принятой Wolfenstein 3D. Заметив, что они задумали нечто грандиозное, id поставила перед собой цель разработать правильный движок, который бы поддерживал их 3D-шутер следующего поколения. Была реализована секторальная система, позволяющая создавать сложные уровни с реалистичными внутренними и наружными пространствами, дополненными лифтами, платформами, лестницами, окнами и дверными проемами. Короче говоря, по сравнению с ней сетчатые лабиринты Wolfenstein сразу стали выглядеть архаичными. И хотя в прошлых играх (Shadowcaster) поверхности с текстурным отображением были широко распространены, ни в одной из них не было такой детализации и четкости, как в Doom.

ДЬЯВОЛ В ДЕТАЛЯХ
Великолепный дизайн уровней и жуткое рычание беснующихся демонов вокруг вас создали одно из самых реалистичных и пугающих впечатлений, на которое вы только могли надеяться в игре. Зайдя в темный коридор, вы едва можете разглядеть что-либо в нескольких футах перед собой, и вы никогда не заметите врага, пока его размытые лица не окажутся у вас перед глазами. Или обратите внимание на то, как плавно перемещается ваш обзор, когда вы шагаете по пустым коридорам с пистолетом в руке. Все это продуманно и стильно, с большим вниманием к деталям.

Большим демонам - большие пушки.
Большим демонам - большие пушки.

И давайте не будем забывать о доставляющей извращенное удовольствие перестрелке. Независимо от того, берете ли вы с собой дробовик, цепной пистолет, ракетную установку или совершенно зловещую бензопилу, вам действительно хочется подойти поближе и лично увидеть эту боль. Всего в игре шесть видов оружия дальнего боя – начиная с жалкого пистолета и заканчивая апокалиптическим BFG9000, плюс еще два вида оружия ближнего боя, и все это широко распространено на протяжении трех эпизодов Doom.И давайте не будем забывать о доставляющей извращенное удовольствие перестрелке. Независимо от того, берете ли вы с собой дробовик, цепной пистолет, ракетную установку или совершенно зловещую бензопилу, вам действительно хочется подойти поближе и лично увидеть эту боль. Всего в игре шесть видов оружия дальнего боя – начиная с жалкого пистолета и заканчивая апокалиптическим BFG9000, плюс еще два вида оружия ближнего боя, и все это широко распространено на протяжении трех эпизодов Doom.

ДЕМОНИЧЕСКАЯ ЛОБОТОМИЯ
В этой резне есть что-то особенное, так как вы должны добывать карты-ключи, чтобы продвигаться по картам. Даже в этом случае игра стоит свеч, поскольку в нее добавлены хитроумные сценарии, которые удивят и напугают вас. Часто вы можете зайти в, казалось бы, обычную комнату, в которой не видно ни одного монстра, но вдруг свет выключается, а дверь, полная рычащих демонов, распахивается у вас за спиной. Этот трюк часто используется, когда вы возвращаетесь через ранее очищенную зону, поэтому всегда рискованно терять бдительность. Царит паранойя.

Deathmatch через IPX также был впервые представлен компанией Doom, благодаря чему многие игроки впервые по-настоящему ощутили вкус многопользовательского игрового процесса. Поддерживая до четырех игроков, игроки могли стрелять друг в друга на любой из 24 оригинальных карт для одиночной игры, поскольку в игре не было специальных уровней для смертельных поединков. Учитывая, что Doom - это такая классика, трудно понять, почему кто-то не включил его в свою коллекцию. А благодаря широкому ассортименту исходных текстов и модов, включая безумно забавный мод Brutal Doom, любители этой классической игры могут снова насладиться быстрым уничтожением демонов.

Финальный босс.
Финальный босс.

DOOM 1993 года - икона игровой индустрии, оставшаяся великолепной и в наши дни. Безупречный геймплей, динамичные бои и захватывающая атмосфера делают её не только классикой, но и прекрасным выбором для всех поклонников шутеров.