В конце прошлой недели десятки российских изданий написали про загадочную консоль PlaySpace, которую, якобы, создают в России. Причём, цену создатели обещают на уровне PlayStation 5, но характеристики, которые также приводятся в СМИ, соответствуют бюджетному мини-ПК, но никак не игровому устройству.
Вот, например, что пишут в СМИ:
"Разработчики из Донского государственного технического университета создают российский аналог PlayStation — приставку под названием PlaySpace."
"В России делают аналог PlayStation: уже готов прототип и названа цена PlaySpace"
Я задался вопросом, насколько история, преподнесённая СМИ как нелепое импортозамещение, вообще соответствует действительности.
Конечно же, СМИ и интернет-комментаторы сразу же стали сравнивать цены на компактные компьютеры с данными характеристиками с обещанной ценой на российскую консоль, и выявили отличие в разы, причём не в пользу российской разработки. В общем, СМИ обозначили примерно такую картину:
Однако мне история показалась довольно странной, и я решил разобраться подробнее. И то, до чего мне удалось докопаться в изысканиях, выглядит прозаичнее и правдоподобнее, чем игровая приставка без видеокарты.
Для начала, приведу все факты (не домыслы журналистов), которые приведены в СМИ:
- Поручение президента: 27 марта Президент России дал поручение рассмотреть возможность импортозамещения игровых приставок.
- Студенческий проект: 29 марта появляется новость о том, что группа студентов Донского государственного технического университета представила прототип игровой приставки под названием PlaySpace.
- Прототип: студент ДГТУ и лидер проекта, Артём Пазин, даёт комментарий СМИ, что прототип является мини-ПК со кастомизированной ОС. Железо прототипа — Intel Atom X5, 4/64 ГБ, BT, Wi-Fi и HDMI-разъём для подключения к телевизору.
- Виртуальный геймпад: вместо классического геймпада, играть на такой консоли можно через приложение на смартфоне, которое заменяет геймпад и подключается к прототипу по Bluetooth.
- Цена финального устройства: студенты обозначили её примерно в 47 тысяч рублей.
- Дата выхода на рынок: студенты её не обозначили.
На основании всего этого уже были сделаны выводы о том, что устройство будет выпущено, и о том, какое будущее его ждёт. Но я бы назвал эти выводы поспешными, потому что реальных фактов для них пока что маловато.
Первое, что мне бросилось в глаза — нет ни одного изображения устройства, есть первый прототип, причём без полноценной видеокарты, но его характеристики сразу же сравнивают с ценой готового рыночного продукта — PlayStation 5.
Чтобы узнать больше о проекте, я решил найти какой-нибудь первоисточник. У стартапа, даже начинающего, обычно есть хотя бы страничка в ВК, или сайт, хотя бы сайт-визитка. А также хоть насколько-то уникальное название.
Однако таких страниц в интернете я найти не смог. Существует название PlaySpace, которое зарегистрировано в 2012 году, а также существует компания PlaySpace, которая продаёт аттракционы:
Давая название стартапу, я бы посмотрел, есть ли уже подобные названия в интернете. Но это если говорить о серьёзном, настоящем проекте. Для студенческого же проекта — дипломного, например, уникальное название не требуется, учебный проект не обязан выходить на рынок.
И тут мне попался самый настоящий первоисточник, проливающий свет на всю эту историю. Дело в том, что при ДГТУ есть стартап-акселератор "T-Shape" — это своего рода учебный конкурс проектов, на котором студенческие команды представляют свои идеи, доводят их до минимального прототипа, а дальше жюри оценивает проекты по их рыночной жизнеспособности и окупаемости, и даёт советы участникам.
Будучи студентом, я тоже участвовал в подобных мероприятиях и однажды даже занял 1-е место, представив прототип технологии перетаскивания мышью банковских карт для оплаты в интернете.
Так вот, 29 марта на Медиапортале ДГТУ вышла следующая заметка с заголовком "Студенты ДГТУ создают перспективные проекты":
Обучающиеся ДГТУ в рамках акселерационной программы «Т-шейп» запустили студенческий стартап, в котором разработали концепцию игровой приставки PlaySpace.
Команда ДГТУ попала в топ-50 участников акселератора. Свои проекты в нем представили 82 команды и более 500 студентов.
Получается, что студенты, действительно, всего лишь разработали концепцию игровой приставки, ну и представили какой-никакой прототип, видимо, тот самый мини-ПК за 5-7 тысяч.
Может быть, когда-нибудь, в России действительно появится современная игровая консоль, но эта история, пока что, не похожа на это. Несмотря на то, как это раздули в СМИ, студенты, однозначно, идут в верном направлении: они придумали концепцию, сделали свой дистрибутив, показали прототип консоли. Железо для учебного проекта выбрано абсолютно нормальное, на мой взгляд. Если это начало настоящего, большого проекта — это круто. Если это просто студенческий проект — тоже неплохо.
Ставьте лайки, подписывайтесь, у меня много интересного о российской электронике и технологиях
Читайте также: