Найти в Дзене
Алёна Миронова

Магнитус

Большое удивление вызвал у меня тот факт, что больше всего вопросов по моим сторис в последнее время было про игру «Магнитус». Видимо, она очень цепляюще и просто выглядит — другого объяснения такому интересу у меня нет. Игровой процесс «Магнитуса», по моему личному убеждению, был вдохновлён другой игрой, про которую я писала не очень давно. Причём игрой детской, которая вышла в 2007 году, — «Гремучие джунгли». Но «Гремучие джунгли» имеют пёстрое оформление и ещё одно допправило, которое делают игру подходящей больше для партий с детьми. «Магнитус» же смотрится более лаконичным (я вообще помню эту игру ещё под названием «Магнетис» — и тогда её игровое поле вообще выглядело просто как небо со звёздами, ещё более нейтрально). Судя по всему, в поиске своего фирменного стиля игра пережила несколько изданий. Суть этой настолки крайне проста: вы с соперниками по очереди выставляете на игровое поле магниты, пока что-то к вам не примагнитится. Если так случилось, вы забираете все слипшиеся маг

Большое удивление вызвал у меня тот факт, что больше всего вопросов по моим сторис в последнее время было про игру «Магнитус».

Видимо, она очень цепляюще и просто выглядит — другого объяснения такому интересу у меня нет.

Игровой процесс «Магнитуса», по моему личному убеждению, был вдохновлён другой игрой, про которую я писала не очень давно. Причём игрой детской, которая вышла в 2007 году, — «Гремучие джунгли».

Но «Гремучие джунгли» имеют пёстрое оформление и ещё одно допправило, которое делают игру подходящей больше для партий с детьми.

«Магнитус» же смотрится более лаконичным (я вообще помню эту игру ещё под названием «Магнетис» — и тогда её игровое поле вообще выглядело просто как небо со звёздами, ещё более нейтрально). Судя по всему, в поиске своего фирменного стиля игра пережила несколько изданий.

-2

Суть этой настолки крайне проста: вы с соперниками по очереди выставляете на игровое поле магниты, пока что-то к вам не примагнитится. Если так случилось, вы забираете все слипшиеся магниты в руку и пропускаете ход.

Побеждает тот, кто первым избавится ото всех магнитов.

Магнитов в игре всего, кажется, 20 — то есть при игре вдвоём у вас будет 10 магнитов на старте, а вчетвером — по 5 магнитов на каждого. Но, конечно, это не значит, что всего 5 ходов — скорее всего нет)

-3

Выставляя магниты, вы пытаетесь, когда не осталось места, аккуратно пододвинуть другие камни, чтобы впихнуть свой, например, на краешек. Но иногда бывает, что вы не угадываете с полюсами — и всё схлапывается:) Это всегда напряжённый и азартный момент, и эмоции от подобных штук составляют основную привлекательность игры.

Мне кажется, очень важно не переоценивать «Магнитус» — игра простая и быстрая, если что-то пошло не так, всегда можно начать новую партию.

Что может пойти на так? Порой один неверный ход решает исход всей партии. Вы неверно выставляете магнитик, забираете парочку, соперник ставит новый магнит в пустое место — и повторится всё как встарь;)

-4

В такие моменты можно постараться забрать с собой не два, а три магнита, чтобы после хода соперника осталось ещё место и в трудной ситуации оказался он — но такой способ требует определённого мастерства и порой везения.

Конечно, благодаря своей простоте и увлекательности «Магнитус» прекрасно воспринимается детьми. А ещё таким образом можно объяснить некоторые законы физики, ну и не только объяснить — показать наглядно.

-5

Пишу и вспоминаю, что «Магнитус» был прекрасным вариантом подарка ненастольщику — почти все, кто не видел ни одной настольной игры, пищали от восторга, когда увидели такой лёгкий вариант времяпрепровождения на 10 минут.

Ну а если вы хотите продлить удовольствие, можно играть на очки — и тогда вас ждёт несколько раундов с раскладкой, чтобы определить победителя (именно для такого режима на коробке указано 30 минут игры).

А если вы уже много и долго играете в настолки, в «Магнитус» можно играть как в филлер между партиями в серьёзные игры.

-6

Чтобы разнообразить партии, вы можете создавать из модульных кусочков абсолютно разные поля, а еще играть по усложнённым правилам, оставляя сцепившиеся магниты на поле, превращающиеся почти что в чёрную дыру, засасывающую всё вокруг.