"Фёдор Савельевич Хитрук говорил: "Чтобы быть мультипликатором, нужна чугунная задница". И это не преувеличение. Нужна колоссальная усидчивость, потому что анимация - это монотонный, тяжёлый ручной труд. Проблема мультипликации в том, что она покадровая. Люди, не посвящённые в процесс создания анимации, думают, что с появлением компьютера всё стало легко. Нажали кнопку, и компьютер всё нарисовал. Я всё время вынужден объяснять, что с появлением компьютера просто сменился инструментарий, ускорились некоторые процессы. Но ручного труда мультипликатора никто не отменял. Раньше мы рисовали все фазы сначала на кальке, потом выводили на целлулоид, раскрашивали. Сегодня у нас не калька, а диджитайзер, цифровая ручка, а не карандаш, но я всё равно рукой рисую каждую фазу. Никакой компьютер за меня этого не сделает. Если раньше, условно говоря, за 2 дня работы художник рисовал 0,5 секунды движения, то сегодня он нарисует за это время 2 секунды. Вот и вся разница. Аниматор - это профессия с самы
Знаменитый аниматор Константин Бронзит рассказал, что заставляет его страдать на работе
29 марта 202429 мар 2024
6
1 мин