В интервью с IGN на GDC 2024 Свен Винке, руководитель Larian Studios, создавшей безупречную Baldur's Gate 3, высказал свое мнение относительно использования генеративного ИИ в игровой индустрии. Для Винке ИИ является инструментом, ускоряющим процессы разработки, но не способным заменить человеческое творчество. Он убежден, что ИИ не сможет полностью заместить творческие аспекты создания игр и делает ставку на это утверждение. В контексте использования нейросетей, Винке критикует подходы, подобные применяемым Ubisoft для создания NPC, указывая на потенциальную угрозу для рабочих мест в отрасли и упор на прибыльность. По его мнению, взаимодействие с мирами, персонажами и сюжетами, созданными людьми, всегда будет цениться выше. В Larian Studios предпочитают нанимать больше сотрудников, чем полагаться на ИИ. Например, из-за замедления работы и недостатка концепт-артов, студия усилила свою команду 15 новыми художниками, вместо того чтобы использовать ИИ для генерации артов. Разработчик подч
Создатели Baldur's Gate 3 и дальше будут нанимать сценаристов для своих игр, а не использовать ИИ
29 марта 202429 мар 2024
386
1 мин
