На создание проекта, которое заняло два года, было выделено более 500 миллионов рублей в виде грантов. В беседе с радиостанцией «Говорит Москва» зампред комитета ГД по информационной политике, информационным технологиям и связи Андрей Свинцов пояснил, что разработчики были вынуждены «выкатить» версию для рынка из-за «ультимативного» требования со стороны инвесторов. Депутат выразил уверенность, что в ближайшее время все недочёты будут исправлены. «И художественный фильм может провалиться в прокате, и компьютерная игра может не понравиться игрокам и также провалиться. Те инвесторы, которые проинвестировали деньги и ждут от тех, кто это игру руками пилит, хорошего результата. Поскольку просто уже финансирование было исчерпано, инвесторы в ультимативном порядке потребовали выкатывать версию для рынка, чтобы уже начать собирать деньги и пытаться вернуть свои инвестиции. Как следствие, мы понимаем, что многие IT-продукты, IT-решения в процессе реализации либо максимально быстро дорабатывают
В Госдуме связали недоработки в компьютерной игре «Смута» с давлением инвесторов
5 апреля 20245 апр 2024
946
1 мин