Хотя BioShock по праву считается одной из лучших игр конца нулевых, даже её фанаты открыто признают — развязка у подводного шутера получилась очень слабой. Кен Левин, автор боевика, не спорит. Более того — он с этим согласен. Во время разговора о JUDAS, своём новом проекте, Левин поделился любопытными деталями производства своего старого хита. Оказывается, хорошую и плохую концовки тайтла ему навязала 2K — сам же разработчик хотел сделать финал открытым. Увы, в итоге сценарист так и не написал свой личный вариант заключения. Впрочем, Кен Левин отметил, что в остальном издатель не мешал ему воплощать его задумки. Остаётся только надеяться, на сей раз автору всё же позволят реализовать своё видение проекта целиком — не просто же так он вынашивал идею космического приключения с «сюжетным конструктором LEGO» больше 10 лет.
Автор BioShock недоволен концовками игры. Их навязал издатель
29 марта 202429 мар 2024
46
~1 мин