Немецкая студия Pixelsplit выпускала небольшие казуальные видеоигры разных жанров, а потом разработчики решили попробовать свои силы в создании психологического триллера. Reveil, вышедшая 6 марта 2024 года, произвела на меня хорошее впечатление, но по-настоящему удивить, увы, не смогла, хотя авторы и старались. В поисках семьи Уолтер Томпсон просыпается от головной боли в своем доме. Приняв таблетки, мужчина отправляется искать свою жену Марту и дочь Дори, но их нигде нет. Неожиданно из комнаты дочери он переносится на дорогу к цирку братьев Нельсон, где они работают всей семьей. Как такое возможно? Протагонист решает, что происходящее ему снится, и сон этот, похоже, кошмарный, но это не повод останавливаться. В Reveil пять концовок, и зависит получение той или иной из них от действий в последней главе. Коктейль из идей Проходя основную часть сюжетной линии, я постоянно ловил себя на мысли, что все это уже где-то видел, поэтому могу легко предугадать, что будет дальше. Все казалось сли