Digital Foundry провели технический обзор новинки для PS5, Rise of the Ronin от Team Ninja, которая в целом получила положительные отзывы от экспертов, хотя и вызвала вопросы по части визуального исполнения и производительности. Эксперт из Eurogamer подчеркнул, что некоторые графические аспекты Rise of the Ronin выглядят устаревшими, напоминая игры прошлого поколения и не дотягивая до уровня, например, Ghost of Tsushima. В игре представлены три графических режима: производительность, качество и трассировка лучей, каждый с нефиксированной частотой кадров, причем для последних двух рекомендуется ограничение в 30 FPS. Наилучшую стабильность FPS предлагает режим производительности. В режиме качества игра работает в разрешении 1152p, в трассировке лучей – 1008p, а в производительности – 936p. Открытый мир игры не так детализирован, как в Ghost of Tsushima, но в линейных миссиях и помещениях качество графики выше. Независимо от выбранного режима, катсцены воспроизводятся в 30 FPS с неравноме
Digital Foundry проанализировали техническую часть Rise of the Ronin
27 марта 202427 мар 2024
13
1 мин