Ученые из Университета Чикаго обнаружили потенциальную проблему в области виртуальной реальности, которая может открыть дверь для хакеров. Они выявили возможность внедрения так называемого «начального слоя» между пользователем виртуальной реальности и сервером, что позволяет злоумышленникам записывать и изменять информацию, а также манипулировать действиями пользователей. В их исследовании, опубликованном на arXiv, они описали, как хакеры могут создать приложение, которое встраивается между пользователем и виртуальным миром, представленным устройством виртуальной реальности. Этот «начальный слой» может перехватывать важные данные, такие как пароли, и даже изменять информацию о финансовых транзакциях, направляя средства на счет хакера. Исследователи использовали аналогию с фильмом, где персонаж загружает измененный слой реальности в мозг. Это позволяет хакерам добавить в виртуальный мир изображения или манипулировать сценариями, чтобы получить доступ к конфиденциальной информации или да
Ученые обнаружили уязвимость в виртуальной реальности, потенциально опасную для пользователей
26 марта 202426 мар 2024
22
1 мин