Найти в Дзене
Микроайтишник

Мир Танков. Леста методично наступает на грабли. Прощай онлайн, скоро в игре будет пустовато

Привет друзья! Когда за руль пустили Лесту, я сначала даже обрадовался. Начали они за здравие. Сделали дешевле премиум аккаунт, и ещё много чего хорошего пообещали. Кое что даже начали... Но радость моя вскоре приугасла. Например, чтобы заиметь топ-танк в новогодние праздники, пришлось донатить в два раза больше, чем было принято у ВГ. Если бы я знал, что это ещё цветочки! Ягодками, как я понял, будем теперь объедаться постоянно. Кто-то там, в компании (не)шибко умный, решил, что чертежи для игроков – слишком жирная жирнота. Пусть прокачивают, как в стародавние времена. А то, ишь взялись, покупать танки не прокачивая! А подумать о том, что в компании Wargaming не зря эти чертежи ввели, ума не хватило. Просто, многие игроки бросили прокачку. Зачем тянуться до не слишком нагибучего танка, когда по дороге засела пара-тройка кактусов? Минимум пол года страданий пострадований? "Свободка" в игре сбалансирована, уменьшать её ценность как-то глупо. Вот разработчики из ВГ и придумали чертежи, ч

Привет друзья!

Когда за руль пустили Лесту, я сначала даже обрадовался. Начали они за здравие. Сделали дешевле премиум аккаунт, и ещё много чего хорошего пообещали. Кое что даже начали...

Но радость моя вскоре приугасла. Например, чтобы заиметь топ-танк в новогодние праздники, пришлось донатить в два раза больше, чем было принято у ВГ. Если бы я знал, что это ещё цветочки!

Ягодками, как я понял, будем теперь объедаться постоянно. Кто-то там, в компании (не)шибко умный, решил, что чертежи для игроков – слишком жирная жирнота. Пусть прокачивают, как в стародавние времена. А то, ишь взялись, покупать танки не прокачивая!

-2

А подумать о том, что в компании Wargaming не зря эти чертежи ввели, ума не хватило. Просто, многие игроки бросили прокачку. Зачем тянуться до не слишком нагибучего танка, когда по дороге засела пара-тройка кактусов? Минимум пол года страданий пострадований?

"Свободка" в игре сбалансирована, уменьшать её ценность как-то глупо. Вот разработчики из ВГ и придумали чертежи, чтобы игроки не перестали стремиться к прекрасному новым танкам.

-3

Дальше-больше. Расправившись с чертежами (ладно, потом, под нажимом игроков, назад чуть-чуть откатили), разрабы принялись за нерф перебалансировку танков. И если сначала это казалось хорошей идеей, то потом, не очень.

Японские пэтэхи (особенно премиумная "Карина") не дадут соврать. Танки не были имбовыми, они никого не возмущали (кроме разработчиков), в чём тогда суть перебалансировки?

-4

А я скажу в чём – в дилетантках. Которых пустили порулить, вот они и почувствовали себя "топ менеджерами".

Не так давно, ко всеобщему удивлению, Леста ввела долгожданный режим PvE – Полигон. Пусть сначала получилось какая-то ерунда (когда был только десятый уровень), зато потом мне режим понравился.

-5

Да, там была куча минусов. На мелких уровнях никто не играл. Зато на семёрках-десятках можно было погонять.

Тут тоже были нюансы. Народ подтягивался только ко второй половине дня и собирался в основном на сервере ru1.

-6

А плюсы? Они тоже были. Если в ангаре танков много, то идти в рандом на машине, на которой долго не играл – такое себе "удовольствие". А здесь можно было обкатать танк, попробовать тактики...

Кто-то скажет, что играть там было совсем не интересно, но это – кому как. Например, у меня получалось неплохо фармить. Конечно, поменьше, чем в рандоме, но я умудрялся делать по 500 000 серебра часа за два с половиной.

-7

Как мне это удавалось? Личные бусты на серебро я не использовал (в рандоме выгоднее). Если взять хорошо фармящую премиумную восьмёрку, да ещё во время включённых клановых бустов, то получалась именно такая сумма.

"Подгорало" ли на Полигоне? Бывало. Разработчики сделали своих ботов "читерными". Я заметил, что они вертятся гораздо быстрей, чем позволяет ТТХ, стреляют метко из инвиза и почти всегда голдой.

-8

Иногда команда союзников сливалась в первые же минуты боя. На то и игра ;)))

Естественно, разработчикам такой "лёгкий" фарм не понравился и они режим отключили (сказали, что на переделку, но мы-то знаем...), лишив "хитрых" игроков "незаслуженного"заработка серебра.

-9

Но и этого им оказалось мало. Они впрямую сказали, что не хотят, чтобы игроки получали серебро "ни за что" и отключили клановые резервы. Теперь, играя в рандоме, фармить "кубики" не получится. Они будут зарабатываться только на десятках (и то очень скудно), но это лишено всякого смысла.

Всем известно, что на десятом уровне баланс по серебру уходит в жесткий минус, поэтому там рубятся только упоранты очень упорные и мотивированные на статистику игроки.

Левитация
Левитация

Что мы получим в итоге? Многие ребята играли по вечерам как раз потому что можно было чуть побольше нафармить. А если заработать серебро не получится, есть дела и поважнее.

Вангую, через какое-то не очень продолжительное время онлайн ощутимо просядет. Клановая "движуха", задуманная разработчиками не выстрелит. Потому что не спроста народ не играет во всякие "Вылазки" и "укрепрайоны". Это совсем другая игра, у многих на это нет ни желания, ни времени.

-11

Вместо того, чтобы как-то заинтересовать игроков (ввести обратно командный режим, который отменила компания ВГ), придумать что-то новое, разработчики пошли по пути ограничений. Очень жаль.

А что, вообще, хорошего происходит в игре на данный момент? Линия фронта на девятках! Вот где можно пофармить!

-12

Конечно же, это шутка. У меня на Полигоне получалось заработать серебра больше, чем в ЛФ.

Что ж, посмотрим, чем нас ещё "порадуют" разработчики. Может они наконец сделают что-то хорошее, как считаете?