Долгожданный релиз Dragon’s Dogma 2 прошёл не так гладко, как хотелось бы — обилие откровенно лишних микротранзакций вкупе с плохой оптимизацией на всех платформах откровенно смазали премьеру RPG от Capcom. И если с DLC всё очевидно, то техническая сторона требует пояснений. К счастью, Digital Foundry уже проанализировала тайтл. В свежем видео сайта Оливер Маккензи и Алекс Батталия разобрали картинку на консолях и PC. Хотя геймеры в первую очередь ругались на состояние компьютерной версии новинки, на PlayStation и Xbox тоже не всё слава богу. Например, помимо нестабильной частоты кадров, на Xbox Series X некорректно работает шахматный рендеринг, что приводит к артефактам изображения. Фреймрейт в обоих случаях нестабильный — 35-45 fps в открытом мире с просадками аж до 23 fps в городе. Что любопытно, за пределами селений лучше себя показывает Series X (производительность выше на 10%), а в населённых пунктах — PS5. Также эксперты протестировали Xbox Series S. Оптимизирована эта версия н
Лучше подождать. Эксперты Digital Foundry о Dragon’s Dogma 2 [ВИДЕО]
25 марта 202425 мар 2024
36
1 мин