Компания DeepMotion, основанная в 2014 году ветераном игровой индустрии Кевином Хе, является одним из пионеров в области захвата движений с использованием ИИ и проложила путь для других недавних браузерных mocap-инструментов. С помощью SayMotion компания перешла в мир генеративного ИИ, позволяя создавать анимационные ролики путём ввода текстовых описаний движений, которые пользователи хотят сгенерировать. Описания делятся три подраздела: тема, действие и детали. Тема описывает характер анимируемого персонажа (например, "женщина", "ребенок" или "пловец"), а действие описывает... выполняемое действие.
Деталь изменяет анимацию, указывая направление или ориентацию, в которой она должна происходить, а также стиль или эмоции, с которыми персонаж должен её выполнять. Соединяясь вместе, они могут генерировать довольно сложные последовательности действий. Один пример из онлайн-документации использует описание: "Человек идет по кругу, он напряжен, а затем протягивает левую руку, чтобы схватитьс