В 2016 году в мире искусственного интеллекта (ИИ) и игр произошло историческое событие. ИИ-программа AlphaGo компании Google победила лучшего игрока мира в го Ли Седоля в матче из пяти партий. Это был первый случай, когда компьютерная программа обыграла человека-профессионала в древней китайской настольной игре, известной своей сложностью и стратегической глубиной. Победа AlphaGo стала важной вехой в развитии ИИ и подчеркнула потенциал нейронных сетей в решении сложных задач. Но как именно работает AlphaGo и за счет чего ему удалось победить одного из лучших игроков в го в мире? AlphaGo был разработан исследовательской компанией Google DeepMind, занимающейся изучением искусственного интеллекта, и был обучен с помощью комбинации методов глубокого обучения и обучения с подкреплением. Он был разработан, чтобы имитировать мышление и обучение человека, используя нейронные сети для анализа и оценки игровых позиций и обучение с подкреплением для улучшения стратегий на основе результатов пре