Minecraft
class BaseObject:
def __init__(self, x, y, z):
self.x = x
self.y = y
self.z = z
def get_coordinates(self):
return [self.x, self.y, self.z]
class Block(BaseObject):
def shatter(self):
self.x = None
self.y = None
self.z = None
class Entity(BaseObject):
def move(self, x, y, z):
self.x = x
self.y = y
self.z = z
class Thing(BaseObject):
pass
Все ответы на Яндекс здесь https://t.me/otvetinalms
Также осуществляем помощь при решении