Найти в Дзене

Skyrim Исправления Creation Kit для Skyrim SE 0.2

Данный набор исправлений подходит для редактора Skyrim Special Edition и Skyrim Anniversary Edition - Creation Kit SE. Поддерживаемые версии редактора (не путать с игрой):
- 1.5.73.0 (эта была доступна последней для загрузки в Bethesda Launcher),
- 1.6.438.0 (самая популярная версия на момент конца 2023),
- 1.6.1130 (эта сейчас доступна в Steam). В этот набор входят такие фиксы/патчи как: Часто задаваемые вопросы:
В. Будет ли это портировано для Fallout 4 или Skyrim LE?
О. Для FO4 - да, для SLE - вряд ли.
В. Какая версия CK требуется?
О. CK SE версии 1.5.73.0 или 1.6.438.0 или 1.6.1130.
В. CK говорит, что файл FonixData.cdx не найден, где его взять?
О. Прочтите README в архиве FaceFXWrapper. Файл также доступен в загрузках. Требования - Creation Kit SE
- Microsoft Visual C++ Redistributable Установка - Скопировать содержимое архива в корневую папку игры, где находится файл "CreationKit.exe".
- (Для версий ниже 1.6.1130) Скопировать туда же содержимое двух опциональных архивов.
- (Оп
Оглавление

Данный набор исправлений подходит для редактора Skyrim Special Edition и Skyrim Anniversary Edition - Creation Kit SE. Поддерживаемые версии редактора (не путать с игрой):
- 1.5.73.0 (эта была доступна последней для загрузки в Bethesda Launcher),
- 1.6.438.0 (самая популярная версия на момент конца 2023),
- 1.6.1130 (эта сейчас доступна в Steam).

В этот набор входят такие фиксы/патчи как:

  • Генерация LIP-файлов озвучки.
    - Уменьшение времени загрузки плагинов.
    - Фикс диалогов, которые не открывались (это случалось из-за утечки ресурсов после открытия большого числа диалогов без перезапуска редактора).
    - Редактирование навигационной сетки, позволяющее удалять из неё треугольники без удаления самой сетки. Идея ElminsterAU, разработчика xEdit.
    - Возможность заменить аллокацию памяти редактора.
    - Возможность сохранять плагины как мастера с расширением ESM.
    - Возможность редактировать плагины, у которых есть мастер-файлы ESP без флага ESM, с сохранением этих мастер-файлов.
    - Возможность отключить многие всплывающие окна с ошибками.
    - Возможность пропустить валидацию записей Topic Info, что заметно ускоряет первую валидацию.
    - Возможность отключить принудительный экспорт FaceGen-данных при сохранении плагина.
    - Некоторые экспериментальные патчи и прочие удобства, подробности в TXT-файлах архива.
-2

Часто задаваемые вопросы:

В. Будет ли это портировано для Fallout 4 или Skyrim LE?
О. Для FO4 - да, для SLE - вряд ли.

В. Какая версия CK требуется?
О. CK SE версии 1.5.73.0 или 1.6.438.0 или 1.6.1130.

В. CK говорит, что файл FonixData.cdx не найден, где его взять?
О. Прочтите README в архиве FaceFXWrapper. Файл также доступен в загрузках.

Требования

- Creation Kit SE
-
Microsoft Visual C++ Redistributable

Установка

- Скопировать содержимое архива в корневую папку игры, где находится файл "CreationKit.exe".
- (Для версий ниже 1.6.1130) Скопировать туда же содержимое двух опциональных архивов.
- (Опционально) Донастроить фиксы и патчи в ini-файле плагина.

Основные файлы

Creation Kit Platform Extended 0.2 (build 734).zip

Опциональные файлы

FaceFXWrapper 0.41.zip

Creation Kit FonixData File 1.0.zip

Архивные файлы

SSE CreationKit Fixes 3.2.zip

Для Creation Kit SE 1.5.3.0 или 1.5.73.0.

SSE CreationKit Fixes 3.3.zip

Для Creation Kit SE 1.6.438.0 (Steam).

SSE CreationKit Fixes 3.4.zip

Для Creation Kit SE 1.5.73.0 (Bethesda) или 1.6.438.0 (Steam).

SSE CreationKit Fixes 3.5.zip

Для Creation Kit SE 1.5.73.0 (Bethesda) или 1.6.438.0 (Steam).

SSE CreatiоnKit Fixes 3.6.zip

Для Creation Kit SE 1.5.73.0 (Bethesda) или 1.6.438.0 (Steam).

Creation Kit Platform Extended 0.1 (build 594).zip

Creation Kit Platform Extended 0.2 (build 191).zip

Creation Kit Platform Extended 0.2 (build 460).zip

Skyrim Исправления Creation Kit для Skyrim SE 0.2