Найти в Дзене
EVERPLAY Мир Танков

Как танки "вошли" в нашу жизнь. Начало.

История создания игры World of Tanks является ярким примером успешной реализации амбициозного проекта, начинающегося с идеи и завершающегося выходом на мировой рынок. Давайте подробнее рассмотрим каждый из этапов, которые привели к успеху этой популярной игры. Зарождение идеи и формирование команды разработчиков игры World of Tanks Всё началось с основания студии Wargaming в 1998 году в Беларуси Виктором Кислым. Изначально компания занималась созданием стратегий и MMO-игр, но настоящий успех пришел в 2010 году с выходом World of Tanks. Идея создать игру, посвященную танковым баталиям Второй мировой войны, пришла не случайно. В этом была замечена ниша, которая до того не была заполнена: танковые симуляторы с элементами MMO. Команда набиралась вдумчиво: для создания качественного продукта требовались как опытные специалисты в области разработки игр, так и историки, способные обеспечить реалистичность моделей танков. Особое внимание уделялось подбору программистов и дизайнеров. Разработка
Оглавление

История создания игры World of Tanks является ярким примером успешной реализации амбициозного проекта, начинающегося с идеи и завершающегося выходом на мировой рынок. Давайте подробнее рассмотрим каждый из этапов, которые привели к успеху этой популярной игры.

Зарождение идеи и формирование команды разработчиков игры World of Tanks

Всё началось с основания студии Wargaming в 1998 году в Беларуси Виктором Кислым. Изначально компания занималась созданием стратегий и MMO-игр, но настоящий успех пришел в 2010 году с выходом World of Tanks. Идея создать игру, посвященную танковым баталиям Второй мировой войны, пришла не случайно. В этом была замечена ниша, которая до того не была заполнена: танковые симуляторы с элементами MMO.

Команда набиралась вдумчиво: для создания качественного продукта требовались как опытные специалисты в области разработки игр, так и историки, способные обеспечить реалистичность моделей танков. Особое внимание уделялось подбору программистов и дизайнеров.

Виктор Кислый
Виктор Кислый

Разработка игры

Первостепенной задачей стала разработка технологической платформы. Для World of Tanks был выбран BigWorld Technology Suite — мощный инструмент для создания онлайн-игр. Это позволило команде сфокусироваться на дизайне и механике.

Дизайн игры строился вокруг моделей танков, которые должны были быть не только визуально привлекательными, но и максимально соответствующими своим реальным прототипам. Механика же предусматривала баланс между реализмом управления боевой машиной и доступностью для широкого круга игроков.

Привлечение инвестиций и маркетинг

Успешное финансирование — ключевой аспект любого проекта. Wargaming активно работала над привлечением инвесторов, что позволило ускорить процесс разработки. Кроме того, уже на ранних этапах разработчики начали продвигать свой продукт: участие в игровых выставках, публикации в СМИ и активное использование социальных сетей.

Закрытое бета-тестирование

В 2010 году стартовало закрытое бета-тестирование World of Tanks. Организация данного этапа предполагала не только проверку стабильности работы серверов под нагрузками, но также расширенный сбор обратной связи от бета-тестеров для корректировки геймплея.

-2

Подготовка к релизу и запуск World of Tanks

Последний этап перед релизом ознаменовался доработками по результатам бета-тестирования: исправление ошибок, улучшение графического интерфейса пользователя (GUI) и оптимизация производительности.

12 апреля 2011 года состоялся официальный релиз World of Tanks. Разработчики провели масштабную маркетинговую кампанию: от спонсорства крупных игровых событий до запуска телевизионной рекламы.

Игра быстро завоевала популярность благодаря продуманной стратегии маркетинга, интересному геймплею и уникальности концепции. Так началась новая страница в индустрии MMO-игр — эра танковых онлайн-баталий под эгидой Wargaming.

Таким образом, World of Tanks является ярким примером того, как чётко спланированный проект от самого его зарождения может превратиться в один из самых успешных онлайн-игровых продуктов на сегодняшний день.

Подписывайтесь на мой ТЕЛЕГРАМ (кликабельно) - агрегатор новостей, юмора и полезной информации, по теме танков. Зайдя один раз, залипните.