Приветствую вас, уважаемые подписчики и гости моего канала. Вчера, состоялась премьера новой игры от наших Российских разработчиков. Называется игра Смута и рассказывает она, как уже становиться понятно о смутном времени на Руси.
Вчера, игру презентовали в Нижнем Новгороде, где состоялось костюмированная реконструкция и любой желающий мог подробнее ознакомиться с самой игрой.
Так-же, в этот день, стартовала продажа самой игры, которую теперь можно приобрести на сервисе VK Play.
Естественно, многие игровые блогеры, сразу бросились тестировать игру, показывая своим зрителям, что это за игра такая и какие у неё минусы и плюсы.
Естественно, я не смог пройти мимо и сам посмотрел несколько обзоров на игру, что бы сегодня, поделиться с вами своими впечатлениями. Но, для начала, давайте познакомимся с этой игрой и выясним, что это за проект и сколько он стоил.
Российская игра "Смута"
Игру начала разрабатывать несколько лет назад компания Cyberia Nova. На создание проекта, было потрачено более 500 млн рублей. Вроде бы как, финансировалась игра из бюджета.
Сам проект, представляет из себя, историческую реконструкцию в виде компьютерной игры. Сценарий игры основан на романе 1829 года, Михаила Загоскина "Юрий Милославский".
События происходят на территории Русского государства во времена смутного времени 1612-го года.
В игре, вам предстоит играть за Юрия Милославского и исследовать территории Н. Новгорода, Москвы и многих других мест. По сюжету, вы должны остановить гражданскую войну и примкнуть к ополчению.
Впечатления от игры
Вчера вечером, я внимательно следил сразу за несколькими стримами, где люди проходили игру и делились своими впечатлениями. И вот, какие главные высказывания я услышал:
Игра совсем сырая, оптимизация отсутствует, могут быть проблемы даже на мощных ПК.
Очень качественно нарисован внешний мир, красивые здания и природа, а вот персонажи, в особенности мимика сделаны плохо.
Сюжетная линия достаточно скучная, много диалогов и мало действий.
Отсутствует открытый мир, игра линейная и строго по сюжету.
Очень скучная "боёвка" махаешь саблей и стреляешь из пистолета и это всё.
А теперь, я хотел бы вставить свои 3 копейки по поводу увиденного.
Как я понял, игру хотели сделать в противовес нашумевшему "Ведьмаку", только на наш лад и со своей историей. Но, увы, не вышло, хотя местами интерфейс очень напоминает. Но, не будем забывать, сколько было потрачено времени и денег на Ведьмака и сколько на Смуту. У 3-го Ведьмака, был бюджет, примерно в 67 млн долларов, против 5 млн долларов у Смуты. Да и времени, как понял было куда больше.
Смута, явно вышла раньше времени, как будто, кто-то очень хотел выпустить её прямо сейчас, хотя игра явно очень сырая и требует множество доработок.
Игровой мир, нарисован очень красиво, видно что художники тут постарались, но вот с персонажами, вышло не очень. Ужасная мимика и движения, тут явно стоит поработать ещё.
В целом, игра мне показалась скучной. Иди туда, поговори, потом иди сюда, опять поговори, потом иди снова туда итд. Во время прохождения игры, тебя просто телепортирует из одного города в другой, такое ощущение, что как такового большого мира нет, а есть локации, в которых тебе предстоит находиться.
Свою долю хайпа, игра явно получит, но в итоге останется невостребованной у большинства любителей игр. Игра требует явных доработок и обновлений.
Но, в любом случае, "Смута" может послужить своеобразным толчком в Российском игровом сегменте и в будущем, будут учтены все минусы при создании следующих игр.
Спасибо, что уделили время данной статье, если вам она показалась интересной, то буду рад, если вы поставите лайк или напишите комментарий.
До новых встреч!