В Broken Roads игроки столкнутся с интригами и сложными этическими дилеммами на дорогах постапокалиптического мира. Но самое важное - это моральный компас, определяющий решения и действия героев. В отличие от других ролевых игр, где мировоззрение персонажа определяется простыми "добрыми" или "злыми" поступками, в Broken Roads используются философские координаты: утилитаризм, гуманизм, нигилизм и макиавеллизм. Позиция протагониста на моральном компасе влияет на его способности и список доступных действий. Например, утилитарист ставит благо общества выше всего и готов пожертвовать отдельными личностями ради этой цели. Однако, решения, принимаемые в процессе игры, могут двигать вашего персонажа в разные стороны морального компаса, что может привести к изменению его взглядов. Broken Roads является проектом, над которым работали несколько лет, и несколько раз менялся издатель - сначала Team17, затем Versus Evil, а затем TinyBuild, который вынужден был закрыть Versus Evil и издавать игр