Во времена, когда большинство разработчиков соревнуются в том, кто из них выпустит самый сырой и неоптимизированный продукт, а новые видеокарты стоят не дешевле подержанного автомобиля, обычные геймеры все чаще обращают свои взоры на старые нетребовательные игры и многочисленные проекты инди-студий. В десятку самых распространенных видеокарт согласно статистике Steam до сих пор входят GTX 1650, 1060 и даже 1050 Ti, а первое место занимает относительно свежая, но далеко не самая производительная RTX 3060. Последняя способна потянуть на высоком пресете графики далеко не все игры последних лет, и речь идет не про 4 или 2к, а про более народное разрешение 1920x1080. Что касается старичков из серии GTX, то большинство из них даже не способно запустить некоторые проекты, вроде Alan Wake 2. С одним из послерелизных патчей Remedy добавили в свою игру их поддержку, но на релизе в ужастике финской студии даже 1080 Ti с трудом выдавала 20 кадров в секунду. Что касается технологии Frame Generation