"Моддинг - это жизненная сила Cities: Skylines, и мы с нетерпением ждем начала публичного бета-тестирования моддинга", - говорит разработчик Colossal Order. Творческий подход и отзывы наших игроков делают это сообщество великим, и нам не терпится увидеть, что они создадут, используя предоставленные нами инструменты. Начиная с 25 марта игроки смогут создавать пользовательские карты с помощью внутриигрового редактора и внедрять кодовые моды, которыми можно будет делиться через платформу Paradox Mods. Инструменты для создания активов и другие возможности моддинга будут доступны позже в этом году, поскольку мы продолжаем расширять инструменты моддинга и предоставлять игрокам возможность создавать города своей мечты. По словам Colossal Order, инструменты моддинга будут обновляться в период между выходом бета-версии и релизом 1.0. В процессе работы над редактором студия "будет учитывать ваше мнение и с нетерпением ждать ваших отзывов". Помимо поддержки модов, в пакет активов Beach Properti