Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Разработка игры Maps. Часть 1

Цикл "Разработка игры Maps":
• Часть 1 (вы здесь)
• Часть 2 Приветствую сограждан и не только! В этой статье, как вы наверное уже догадались, речь пойдет о моей собственной игре. Точнее, о ее разработке. Это вводная статья, я хочу рассказать о своих планах, целях, о том, что я хотел бы получить в итоге. Итак, начнем пожалуй с целей. Во-первых, мне бы хотелось создать игру, которая была бы с одной стороны интересна людям, с другой стороны - проста, поскольку опыта в разработке у меня мало. Ее должно быть не стыдно внести в свое портфолио. Во-вторых, свой труд хотелось бы монетизировать. Как вы понимаете, в последние годы жители необъятной ограничены в выборе площадок для распространения игр. А на некоторых выложить свою поделку можно, но вывести - фиг вам. Соответственно, этим проектом будет осуществлена разведка. Я узнаю о подходящих платформах, о заработке с них и так далее. Многомиллионных доходов понятное дело не будет, но оно и не страшно. Разработка будет вестись на движке Unity.

Цикл "Разработка игры Maps":
Часть 1 (вы здесь)
Часть 2

Приветствую сограждан и не только! В этой статье, как вы наверное уже догадались, речь пойдет о моей собственной игре. Точнее, о ее разработке. Это вводная статья, я хочу рассказать о своих планах, целях, о том, что я хотел бы получить в итоге.

Итак, начнем пожалуй с целей. Во-первых, мне бы хотелось создать игру, которая была бы с одной стороны интересна людям, с другой стороны - проста, поскольку опыта в разработке у меня мало. Ее должно быть не стыдно внести в свое портфолио. Во-вторых, свой труд хотелось бы монетизировать. Как вы понимаете, в последние годы жители необъятной ограничены в выборе площадок для распространения игр. А на некоторых выложить свою поделку можно, но вывести - фиг вам. Соответственно, этим проектом будет осуществлена разведка. Я узнаю о подходящих платформах, о заработке с них и так далее. Многомиллионных доходов понятное дело не будет, но оно и не страшно.

Разработка будет вестись на движке Unity. Команды у меня нет, так что все придется делать самому, хотя ближе всего для меня программирование (для юнити - написание скриптов). Немаловажный пункт - на данном этапе я не готов вкладывать деньги в разработку. Не будет никаких заказов на том же фрилансе, покупки платных ассетов. Сей пункт разработку не облегчает, но я выбрал то, что по идее могу реализовать и в одиночку сам. Хотя если вдруг кому-то из вас будет интересно принять участие, я буду рад, и мы обсудим этот момент.

Что же это будет за игра? Из названия можно подумать, что автор плохо знает английский и решил делать карточную игру, но нет. Это текстовый квест. Игровой процесс происходит на нарисованной (нарисованной в компухтерной программе) карте. Игрок перемещается по путям и взаимодействует с персонажами и постройками (узлами) с помощью диалогов с выбором варианта ответа/действия. Одна из фишек - при неправильных действиях игрок будет умирать и улетать на точку респауна (с сохранением прогресса). По задумке умирать игрок будет нередко. Вся игра будет разделена на 8-10 уровней, каждый из которых будет представлять карту (кто бы мог подумать), причем все они будут сюжетно связаны. Ниже я прикрепил карту, нарисованную мной от руки. Ужасаться не надо, итоговая картинка будет лучше, но для понимания сойдет и эта.

Не бейте художника, он рисует как умеет
Не бейте художника, он рисует как умеет

Для начала я хочу создать одну карту, оформить ее в виде законченной игры и протестировать. На первом этапе будет сформирован прототип "на кубиках", а потом займусь спрайтами. Все же любят картинки, правда? Относительно тестов я надеюсь на интерес читателей - заинтересовавшимся я отправлю установочник и они смогут затестить игру, высказать свое мнение и, возможно, что-то предложить. Пока об этом говорить рано, но имейте в виду.

Игрой я планирую заниматься хотя бы понемногу, но каждый день. О результатах и всяких интересностях вы сможете узнать из следующих статей. По сути, это будет дневник разработки.

На этом, сограждане и не только, у меня все. Для связи со мной вот вам контактная информация:
ВК:
https://vk.com/lithemross
Почта: lithemross@yandex.ru