Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Всё о IT

SONY ПРИОСТАНАВЛИВАЕТ ПРОИЗВОДСТВО PSVR2, ПОТОМУ ЧТО ОН НЕДОСТАТОЧНО ПРОДАЕТСЯ

В недавнем отчете утверждалось, что Sony приостановила производство гарнитуры PSVR2 до тех пор, пока "не устранит накопление непроданных устройств’. Эта новость появилась на фоне снижения продаж, которое произошло из-за отсутствия значимого контента, совместимого с устройством. В отчете, опубликованном Bloomberg, было показано, что цена PSVR2 неуклонно снижается с момента ее выпуска в 2023 году, опережая VR-гарнитуру META Quest. Жесткая конкуренция Гарнитура Sony PSVR2 страдает на рынке, который все еще пытается усовершенствовать технологию виртуальной реальности, и в игру вступает жесткая конкуренция. Есть ожидания, что рынок виртуальной реальности будет расти в ближайшие годы, но PSVR2 несколько отстает. В статье Bloomberg цитата взята из Ицзя Чжая, аналитика Macquarie, гласит: Высокая цена на оборудование виртуальной реальности является основным препятствием для его расширения. В настоящее время существует ограниченное количество игр, поддерживающих устройства виртуальной реальности

В недавнем отчете утверждалось, что Sony приостановила производство гарнитуры PSVR2 до тех пор, пока "не устранит накопление непроданных устройств’. Эта новость появилась на фоне снижения продаж, которое произошло из-за отсутствия значимого контента, совместимого с устройством. В отчете, опубликованном Bloomberg, было показано, что цена PSVR2 неуклонно снижается с момента ее выпуска в 2023 году, опережая VR-гарнитуру META Quest.

Жесткая конкуренция

Гарнитура Sony PSVR2 страдает на рынке, который все еще пытается усовершенствовать технологию виртуальной реальности, и в игру вступает жесткая конкуренция. Есть ожидания, что рынок виртуальной реальности будет расти в ближайшие годы, но PSVR2 несколько отстает.

В статье Bloomberg цитата взята из Ицзя Чжая, аналитика Macquarie, гласит:

Высокая цена на оборудование виртуальной реальности является основным препятствием для его расширения. В настоящее время существует ограниченное количество игр, поддерживающих устройства виртуальной реальности, и это также приведет к отсутствию мотивации у игроков приобретать оборудование виртуальной реальности. У такого ограниченного контента также есть причина – стоимость разработки игр виртуальной реальности существенно выше, чем у обычных игр.

Безусловно, высокая цена блокирует доступ к технологии виртуальной реальности для большинства пользователей. Недавний запуск Apple гарнитуры Apple Vision Pro вызвал насмешки со стороны потребителей, когда выяснилось, что цена устройства составляет 3499 долларов. Цена PSVR2 намного превышает 550 долларов, но это больше, чем стоимость совершенно новой консоли PlayStation 5, от которой у потребителей в большинстве случаев дрожат колени.