Предыстория
Знакомство с ПК-играми началось у меня много лет назад с "Электроники БК 0010-01". Мои любимые гонки тогда были записаны на аудиокассете. Позже на замену ей пришел "Pentium 120" с любимым "Duke Nukem 3D" на дискетах. С тех пор сменилось много компьютеров и ноутбуков, довелось поиграть в разнообразные шутеры и стратегии.
В последние годы поиграть доводилось очень редко и недолго. В основном это были довольно старые игры типа "Half-Life" и "Civilization 5". Играл я на ультрабуке Honor с MX350 и 2 ГБ видеопамяти, так что о современных играх можно было даже не мечтать. Примерно год назад, сразу после выхода, я начал проходить "Atomic Heart" на самых низких настройках графики. Игра мне очень понравилась, и очень хотелось увидеть ее во всей красе. Именно в этот момент я стал задумываться о смене своего ноутбука на актуальную модель. Вторым моментом стало желание перепройти свою самую любимую игру "The Witcher 3: Wild Hunt" в последнем издании. Оригинал я прошел полностью пару лет назад, но с минимальными настройками графики и без трассировки лучей. В итоге я созрел на покупку довольно бюджетного нового игрового ноутбука Maibenben X525 с Intel Core i5 и RTX 4060 с 8 ГБ видеопамяти. Свой отзыв о нем я оставил в этой статье.
С момента покупки ноутбука я поиграл в свои любимые игры и попробовал новинки последнего времени. В итоге у меня накопились весьма неоднозначные впечатления, которыми я и хотел поделиться в этой статье.
The Witcher 3: Wild Hunt
С историей о Ведьмаке Геральте из Ривии я познакомился несколько лет назад, прочитав серию книг о нем. Эта история мне очень понравилась, а игра позволила самому окунуться в мир любимых персонажей из книг.
Графика с DLSS и трассировкой лучей не уступает современным проектам. Она, безусловно, менее детализирована той же "Red Dead Redemption 2", но вызывает восхищение и сегодня. Игра может похвастаться большими открытыми пространствами с красивейшими видами природы. Очень хорошо и красиво проработана средневековая архитектура - от простых деревенских лачуг до крепостей и больших городов.
По сюжету не могу сказать ничего плохого. Основная сюжетная линия очень интересная и трогательная. По-настоящему переживаешь за судьбу всех персонажей. После прохождения игры появляется желание перепройти ее, чтобы увидеть другие сюжетные повороты и концовки. Дополнительные квесты разбросаны везде по карте и довольно разнообразны. В отличие от других игр не хочется быстрее вернуться к основному сюжету, а есть желание открыть все знаки вопроса на карте. В них могут встретиться совершенно разные задания: от поиска потерянной сковородки, гонок на лошадях до охоты на чудовищ и спасения целых деревень.
Большой открытый мир "The Witcher 3: Wild Hunt" не показался мне пустым. На своем пути всюду можно встретить разнообразных монстров, животных, торговцев или бандитов. NPC не просто ходят и занимаются своими делами, но и произносят довольно веселые шутки. Играть не скучно и весело, так как в любой момент можно найти с кем сразиться на мечах.
Главной ценностью игры для меня оказалось, что она создана по литературному произведению и по-настоящему переживаешь за всех персонажей, с которыми уже давно знаком. В довершение всему, погружению в мир игры способствовали новый сериал и рок-опера от группы "ESSE". На новом ноутбуке с удовольствием повторно прохожу ее на максимальной графике и любуюсь видами окружающего мира.
Atomic Heart
Пожалуй, "Atomic Heart" - это единственная современная игра, выхода которой я действительно ждал. Было очень интересно, получится что-нибудь стоящее или нет.
На сегодняшний день я прошел уже всю основную игру вместе с двумя DLC и могу сказать смело, что игра мне понравилась. Она очень похожа на мои любимые "Half-Life" и "BioShock". Открытый мир в ней отсутствует, но я считаю, что он только мешает в таких играх, как шутеры.
Графика в "Atomic Heart" на уровне всех современных проектов, а вот тематика альтернативной реальности в СССР добавляла интереса и ностальгии во время всего прохождения. Особенно понравились локации с деревнями, которые позволили окунуться в детство. Сюжетная линия очень интересная, хоть и достаточно прямолинейная. В игре есть всего два окончания, которые ты выбираешь уже в самом финале. Зато сюжет наполнен юмором, и главный герой шутит на протяжении всего путешествия. Параллельно с самой игрой я читал и книгу "Предыстория предприятия 3826", что сделало прохождение гораздо интереснее. Удивительно, но музыкальные альбомы с превосходной музыкой и коллекция шампуней тоже пошли игре на пользу.
К минусам могу отнести систему сохранения в игре. Прохождение значительно удлинилось за счет того, что приходилось по несколько раз возвращаться к месту сохранения.
Из всех современных игр "Atomic Heart" мне понравилась больше всего, и я не жалею потраченных на нее денег.
Assassin’s Creed Valhalla
Игру про викингов решил поставить, потому что она максимально похожа на моего любимого "The Witcher 3: Wild Hunt". Тот же средневековый сеттинг. Те же мечи и топоры. Действия происходят так же быстро и всегда есть возможность с кем-нибудь подраться в условиях ограниченного времени на игры.
Скажу сразу, играл в "Assassin’s Creed Valhalla" я совсем недолго и ранее с играми этой серии знаком не был.
Графика, мне показалась, на уровне "The Witcher 3: Wild Hunt" (за исключением снега), хотя игра и вышла позже. Мир в "Assassin’s Creed Valhalla" такой же большой, как и в "Ведьмаке", но дополнительных заданий меньше и они не такие интересные. NPC, которые встречаются на карте, значительно глупее чем в "The Witcher 3: Wild Hunt" и лишены юмора.
Больше всего в игре не понравилось управление. Когда сражаешься с очередным врагом и пытаешься отойти от него во время боя, главный герой постоянно запрыгивает на находящиеся рядом предметы и не выходит из-под ударов. Не понравилось, что викинг, обвешанный топорами, скрытно бегает по натянутым веревкам... Драккар, носящийся со скоростью моторной лодки, убил весь интерес к перемещению по воде.
Сюжет мне показался не таким интересным, потому что он лишен литературной основы. Переживать в игре было не за кого. Однако сам сеттинг очень понравился.
В совокупности всех минусов решил на этом закончить знакомство с "Assassin’s Creed Valhalla" и попробовать другие игры.
Red Dead Redemption 2
Начитавшись многочисленных хвалебных отзывов на Red Dead Redemption 2, решил попробовать поиграть и в нее. Но скажу, что с нею у меня не сложилось с самого начала.
Да, игра бесконечно красивая на максимальных настройках. Весь мир вокруг живой и с ним можно взаимодействовать. Вокруг множество дополнительных заданий. Но три огромных минуса заставили меня удалить игру.
Самый первый и самый главный минус заключается в том, что игра хоть и похожа на "The Witcher 3: Wild Hunt", излишне реалистична. После того как мои лошади пару раз споткнулись о небольшой пень, умерли, и мне пришлось добираться до места назначения пешком, игра мне разонравилась. В игру я захожу на пятнадцать минут в день чтобы расслабиться и повеселиться, а не чтобы все это время добираться до места следующего квеста, так и не успев принять в нем участие. Задумываться о пропитании Артура и его лошади мне тоже неинтересно.
Вторым минусом стало то, что разработчиком игры выступила та же компания, что выпустила "GTA", и, по сути, это одна и та же игра но в разных сеттингах. "GTA" мне никогда не нравилась, а в "Red Dead Redemption 2" слишком много с нею общего. Также можно угонять повозки и лошадей у NPC и полиция тут действует по тем же самым принципам.
Третьим минусом стало то, что после смерти ты возрождаешься автоматически рядом с местом гибели, но с тебя списывают деньги и пропадают найденные шкуры. Я привык, что, когда главный герой погибает, я просто загружаюсь с места последнего сохранения. Загружать сохранения здесь тоже можно, но такое поведение игры меня раздражает. Отсутствие сохранения в период прохождения заданий очень расстроило, так как бывало, что приходилось выключать игру на середине того или иного задания так и не пройдя его до конца.
Полюбовавшись пару вечеров на красивые закаты в "Red Dead Redemption 2" и покатавшись немного по карте, я удалил игру.
Cyberpunk 2077
"Cyberpunk 2077" я поставил, понадеявшись на то, что любимые разработчики "CD Projekt RED" создали некую смесь между "The Witcher 3: Wild Hunt" и "Deus Ex: Human Revolution". Но и тут меня ждало разочарование. Сразу скажу, что знакомство с этой игрой я начал сразу с версии 2.12 и многих "багов" не застал.
По качеству картинки мне игра понравилась. На максимальной графике действительно очень красиво, особенно в ночных клубах. На улице ситуация мне показалась другой. Все также красиво, но смотреть не на что. Весь город до самого неба состоит из кубов разного цвета. В отличии от, того же "Ведьмака", нет видов, захватывающих дух, и глазу зацепиться не за что. Город скучный, а NPC очень часто повторяются.
С первых же минут игры я понял, что опять попал в нелюбимую "GTA". Тот же угон автомобилей, та же полиция. Спасибо хоть, после смерти, ты не возрождаешься автоматически с вычетом денег, как в "Red Dead Redemption 2", а загружаешь нужное сохранение.
В целом игра очень напоминает "The Witcher 3: Wild Hunt". Такая же карта с восклицательными знаками и разбросанные везде банды бандитов, охраняющих сундуки. Взамен "Плотвы" тут появились автомобили, которые также можно подозвать "свистом". Удобство перемещения на этих самых автомобилях тут сведено к минимуму и мне совершенно не понравилось. На "Плотве" можно было скакать по тропинкам, пробираться через чащи леса или пересекать реки вброд. Тут только дороги в городе. Эти дороги слишком узкие для быстрого и веселого перемещения. Остается либо таранить попутные автомобили и потом скрываться от полиции, либо тащиться в потоке со скоростью пешехода. Все это очень отвлекает от сюжета и утомляет. Управление автомобилями тоже оставляет желать лучшего, удержать их на таких узких улицах и не влететь в прохожих практически нереально. В итоге я отказался от транспорта и полностью перешел на путешествия пешком. В этом виде перемещения я нашел для себя важный плюс - находишь все спрятанные сундуки, и всегда есть что продать.
Сюжет в "Cyberpunk 2077" мне в целом понравился. Играть довольно интересно и увлекательно. Действие развивается довольно быстро и всегда есть с кем сразиться и пострелять. В отличии от "Red Dead Redemption 2" не бывает ситуаций, что все пятнадцать минут на игру я потратил на путь к месту очередного квеста.
Правда, и без минусов не обошлось. Так и не смог понять, почему мне должно было быть жалко убитого наемника и друга главного героя - Джеки. Главной мечтой которого было проехать в дорогом лимузине и живущего в своей комнате в гараже рядом с маминым баром. В игре мне встретилось много моментов, которые мне показались наигранными и детскими: украденные любимые автомобили, ссора и тоска одного из персонажей по клану, из которого ее выгнали и т.д. Сразу вспомнилась серия из мультсериала "Футурама", где одна гонщица испытывала психологические проблемы со своим отцом. =) В этом плане сюжеты "The Witcher 3: Wild Hunt", "Half-Life", "Atomic Heart" или того же "Deus Ex: Human Revolution" мне показались гораздо интереснее.
Еще не понравилось, что в игре слишком много мата, который вставлен почти во все реплики без разбора. Поиграть в "Cyberpunk 2077" рядом с ребенком не представляется возможным. В "Atomic Heart" мат тоже присутствует, но он всегда на своем месте и его количество не зашкаливает.
Взвесив все за и против, решил все же дать игре шанс - пройти ее до конца, не отвлекаясь на побочные задания.
Выводы
Попробовав несколько современных игр, для себя понял, что просто игры с красивой графикой мне больше не интересны. Сюжет в играх для меня на первом месте. Самое лучшее, если игра создана на основе литературного произведения, как "The Witcher 3: Wild Hunt", и позволяет еще раз окунуться в мир любимых персонажей. На примере "Atomic Heart" видно, что если у игры и не было литературного источника, то его всегда можно создать параллельно с игрой и сделать ее прохождение интереснее. Просто игры меркнут перед такими комплексными произведениями и играть в них совсем не так интересно. Излишний реализм в играх является для меня скорее минусом, а не плюсом, так как в игру я захожу ненадолго и только для того чтобы окунуться в интересный сюжет и развлечься. По совету знакомых, немного позже, попробую еще поиграть в "Metro: Exodus", так как с этой историей я хорошо знаком по книгам, и по обзорам игра мне понравилась.