История Castle Story была дебютной игрой, разработанной Sauropod Studio, инди-разработчиком игр, базирующимся в Монреале, Канада. Игра была впервые анонсирована в декабре 2011 года; примерно в это время Sauropod была командой из двух человек. Студия Sauropod была официально основана как компания 24 апреля 2012 года Франсуа Аленом (генеральным директором), Жерменом Куэ (художественным руководителем) и Бенуа Аленом (ведущим программистом и техническим директором). 27 июля 2012 года на веб-сайте Kickstarter была запущена краудфандинговая кампания с привлечением 80 000 долларов США. Эта цель была достигнута и перевыполнена в течение пяти часов после запуска кампании. Кампания завершилась через месяц, и было обещано в общей сложности 700 000 долларов. Sauropod приписывает Маркусу Перссону, создателю игры Minecraft, который публично одобрил игру, руководство кампанией на Kickstarter, которая привела к успеху. Бета-версии игры позже были распространены среди спонсоров, которые пообе
Castle Story - замки и враждебные камни, что еще нужно для счастья?
18 марта 202418 мар 2024
13
2 мин