Найти в Дзене

Skyrim Отображение уровня противника SE, AE, VR

Данный мод добавляет к имени противника его уровень и кол-во очков здоровья во время боя. И делает он это, не используя HUD-меню (файл hudmenu.swf), поэтому совместим с Less Intrusive HUD II и подобными модами (я использую SkyHUD). Кроме того, вы можете выбрать цвет, который будет иметь надпись в зависимости от уровня противника. Если вы используете мод "Customizable UI Replacer" и цвет надписи не изменяется, воспользуйтесь короткой инструкцией из архива (папка "Display Enemy Level - Customizable UI Replacer - Guide"). Секция "LevelDifferenceColor" содержит настройки цвета имени противника в зависимости от разности уровней противника и игрока. Шаблон следующий: [Разность уровней] = #[Кодировка цвета в HEX] Промежуточные значения определяются по нижней границе. Например, если разница 10, то будет использовано значение из 5; если -10, то из -15. Значение default применяется ко всем противникам, для которых разница уровней меньше последнего определённого значения. Секция "EnemyNameText" с

Данный мод добавляет к имени противника его уровень и кол-во очков здоровья во время боя. И делает он это, не используя HUD-меню (файл hudmenu.swf), поэтому совместим с Less Intrusive HUD II и подобными модами (я использую SkyHUD). Кроме того, вы можете выбрать цвет, который будет иметь надпись в зависимости от уровня противника.

Если вы используете мод "Customizable UI Replacer" и цвет надписи не изменяется, воспользуйтесь короткой инструкцией из архива (папка "Display Enemy Level - Customizable UI Replacer - Guide").

Секция "LevelDifferenceColor" содержит настройки цвета имени противника в зависимости от разности уровней противника и игрока. Шаблон следующий:

[Разность уровней] = #[Кодировка цвета в HEX]

Промежуточные значения определяются по нижней границе. Например, если разница 10, то будет использовано значение из 5; если -10, то из -15. Значение default применяется ко всем противникам, для которых разница уровней меньше последнего определённого значения.

Секция "EnemyNameText" содержит шаблон имени противника для отображения.

  • ${color} - цвет из секции "LevelDifferenceColor".
  • ${name} - имя противника.
  • ${level} - уровень противника.

Цвет из секции будет применяться только к тексту в границах

  • <font color="${color}"> ... </font>

Таким образом, если вы хотите вернуть цвет по умолчанию, используйте следующий шаблон:

  • <font color="${color}"></font>${name} ${level} yp.
  • ИЛИ
  • ${name} ${level} yp.

Установка: Стандартная.

Требования:
+ Skyrim SE 1.5.97 или Skyrim SE/AE 1.6.X или Skyrim VR 1.4.15.
+ SKSE64 подходящей версии.
Address Library for SKSE Plugins подходящей версии.

СКАЧАТЬ ФАЙЛ ОТОБРАЖЕНИЕ УРОВНЯ ПРОТИВНИКА SE, AE, VR

Основные файлы

Display Enemy Level - 1.1.5 (SAE).7z

Для версий 1.6.629-1.6.640 игры.

Display Enemy Level - 1.1.4 (SAE).7z

Для версий 1.6.317-1.6.353 игры.

Display Enemy Level - 1.1.3 (SSE).7z

Для версий 1.5.39-1.5.97 игры.

Display Enemy Level - 1.0.0 (SVR).7z

Для версии 1.4.15 игры.