Всем привет. На связи Ретро Дед. Ну что, давайте посмотрим очередную часть топа и то, какие игры там оказались. Понимаю, что кто-то, может быть, не согласен, но все это чистая вкусовщина, и всем не угодишь. Так что без обид ))
Готовы? От винта )
20
Castlevania III
Дата выхода: 1989
Разработчик: Konami
Издатель: Konami
Все хорошее когда-нибудь заканчивается и начинается, эпоха безвременья, простоя, тотального игнора, и распихивания по темным углам всего того, что когда-то было сделано с умом, и в это же еще вкладывали душу.
Нет, я не про игру, я про компанию Конами в целом. Но все таки, я надеюсь, что они опомнятся и вернутся к тому, что у них получалось делать хорошо, а не только игровые автоматы патинко. Но давайте не будем о грустном, а вспомним хорошее. Ведь его, этого самого хорошего, что выходило из под пера Конами, было много. И Castlevania III, это тот самый случай.
На первый взгляд, эта часть мало чем отличается от первой части, где мы также ходим, бьем кнутом и пытаемся победить боссов. Но это только на первый взгляд. Самое интересное, что нас ожидает в процессе прохождения, это нелинейный сюжет и другие игровые персонажи. Которых будет целых три. Хотя стоит оговориться, что при прохождении мы их получим независимо от того, по какой развилке пойдем, но во всех случаях, чтобы персонаж к нам присоединился, его придется победить в качестве босса. Кроме Сифы. С ней мы не деремся. А вот чтобы к нам присоединились Грант и Алукард, с ними нам придется сразиться. От выбранного персонажа меняется и сам стиль игры, что только добавляет интереса и нисколько его не портит.
Считается, что эта игра была достаточно редкой. Утверждать не берусь, но где-то прочитал, что якобы да, она редкая, и чаще можно было встретить только первую часть. Сам лично я ее не искал, а брал играть у одноклассника. Каким образом она оказалась у него, я понятия не имею. Да и в то время мы такими вопросами не задавались. Есть игра, в которую не играл, а тебе предлагают? Почему бы и не взять.
В общем, получилась достойная игра, которая завершает серию на восьмибитных приставках. Если брать всю серию кастлы, то эта часть одна из лучших игр во всей серии, но не самая лучшая. Лично я считаю самой лучшей игрой в серии... Но об этом потом. Но наверняка многие уже догадались )
19 Double Dragon II
Дата выхода: 1989
Разработчик: Technos
Издатель: Technos
Еще одна культовая игра того времени. Сколько было протерто штанов за то время, пока мы ее проходили, просто не пересчитать. Бывало так, что, сидя с друзьями у себя дома или у кого-то, мы всегда начинали именно с нее. Скажу больше, если в стопке картриджей или на многоигровке были вторая и третья часть, мы все равно начинали именно со второй части.
Как то так повелось, что наши интересы в этом плане совпадали. Конечно, мы играли и в третью часть, и считали ее хорошей игрой, но всё-таки чего-то ей не хватало. А возможно, просто из-за того, что она казалась нам чуть сложнее, чем вторая.
Очень радовались, когда прошли игру, но мой сосед, который был старше на пару лет, сказал, что все мы лохи и, чтобы ее пройти, надо играть на сложном уровне. А это было для нас суровое испытание. Особенно уровень с проваливающимся полом, шипами и какими-то гусеницами, на которых не всегда получалось устоять и приходилось уходить в свободный полет.
В сюжет вдаваться не буду, там он, как правило, почти одинаковый для игр такого плана. Кто-то кого-то украл. Тот, у кого украли, узнал об этом и пошел вершить праведную месть. Раздавая хуки и вертушки налево и направо.
Как узнал об этой игре, честно сказать, уже и не помню, но по моему, впервые я ее увидел у своего соседа, тот, который был старше на пару лет. Вот тогда я в нее и поиграл в первый раз. Пройти нам ее с первого раза не удалось, к сожалению. Только потом, когда она появилась у одноклассника, мы ее осилили. А чуть позднее были позаимствованы у друзей первая и третья части. Но вторая навсегда останется в памяти, как первая игра в таком жанре. Даже сейчас, когда есть время во что-то поиграть из восьмибитной библиотеки, я всегда начинаю с нее )
18 Mitsume ga Tooru
Дата выхода: 1992
Разработчик: Natsume
Издатель: Tomy
Ходил у нас среди школьных друзей слух, что есть якобы игра про некоего трехглазого мальчика. Слух то ходил, но только никто из нас в свои два глаза ее не видел. Откуда пошел этот слух, я уже и не помню, но помню, что один из моих школьных товарищей рассказывал об этой игре с величайшим восторгом. Но на все мои вопросы, да и вообще нашей компании относительно этой игры, он ничего внятного не рассказал.
А нам то хотелось узнать, что она из себя представляет. Так сказать, из первых уст. Ведь, по его словам, он в нее играл. Вот нам и хотелось узнать, у кого такая редкость завалялась. Дабы попросить сей невиданный шедевр пощупать своими руками. Но все, что мы поняли, что у его соседа есть сосед, у которого родственник, который живёт в другом районе. И вот этот самый родственник взял поиграть эту игру у своего соседа.
Мы старались всеми правдами и неправдами найти эту игру, но так ничего и не получилось. То ли искали плохо, то ли действительно она была такая редкая. Хотя потом она мне встречалась на многоигровках, но уже после того, как я в нее поиграл. А поиграть в нее очень хотелось, ведь одноклассник рассказывал о ней как о лучшей игре на Денди. К сожалению, на все наши уговоры, чтобы он взял этот картридж на день у соседа и мы бы забурились к нему поиграть, он ответил категорическим отказом.
Но, как это часто бывает, в дело вмешался случай. Был у меня сосед, который приезжал к бабушке на выходные, либо на каникулы. Чаще, конечно, на каникулы. Он то и предложил махнуться картриджами на недельку, не глядя. В начале я пытался возмутиться, что я ему нормальный картридж дам, а он мне подсунет 999 игр в одном. Но все-таки любопытство победило, и обмен состоялся. И я был приятно удивлен. Там была эта игра. Тут же забыв о своих гипотезах, я полностью в нее погрузился.
Игра действительно была интересной. Помимо того, что можно было стрелять из глаза, можно было кидать копье, но об этой способности я узнал позже, когда появилось в этом необходимость. Еще понравилась система с выпавшими монетами, когда в нее стреляешь, а она увеличивает свой номинал. Что помогало в процессе прохождения, когда оказывался, в магазине.
Как не печально, но каникулы закончились, сосед уехал к себе, и мне пришлось вернуть картридж. Но за ту самую неделю, когда он был у меня, я практически только в нее и играл. Жалко было расставаться с этой игрой, но она оставила только приятные впечатления, и сейчас я в нее переигрываю с удовольствием
17 Prisoner of War
Дата выхода: 1989
Разработчик: SNK
Издатель: SNK
Каких только игр не было в то время на приставке Денди. И различные платформеры, и шмапы, и скрол шутеры. А вот про побег из тюрьмы я до определенного момента не играл. Попалась мне эта игра на картридже, взятым у одноклассника с целью поиграть во что-то другое. Ведь в то время чаще можно было встретить картриджи, где игр было больше одной. Вот мне и попалась такая четырехигровка.
Игра сразу даёт понять, что легко тут не будет. Все веселье начинается после того, как взрываем свои застенки гранатой. Вот только вопрос, как она оказалась у заключенного. Выбравшись на улицу, начинаем месить всяких вояк, попутно заходя в амбары и прочие строения, в которых можно подобрать различные бонусы в виде броника, кастета, который увеличивает урон, ножей и лечилок.
В процессе наших мытарств можно отобрать автомат у не особо расторопного охранника. Магазин там не велик, и впоследствии к нему нельзя найти патроны. Отстреляли магазин и все, можно выкидывать автомат. Но не спешите, удар прикладом в жбан супостату очень его печалит, но нас это веселит.
Особо экономным можно бить прикладом, не тратя патроны, сохранив их до босса. В этом случае битва будет в разы легче. Но в целом игра достаточно сложная, хотя и не особо длинная.
С первого раза я ее не прошел, конечно же. Но, набив руку, через какое-то время всё-таки одолел. И было это еще тогда, в далеком детстве. Сейчас же я с трудом до третьего уровня дохожу. Но если посидеть подольше, то, возможно, и осилю во второй раз
16 Blue Shadow
Дата выхода: 1990
Разработчик: Natsume
Издатель: Natsume
В то время, когда видеомагнитофоны бороздили просторы видеосалонов, посетителем которых я был, моим любимым жанром были фильмы про ниндзя. Фильмы с Шо Косуги были пересмотрены до состояния, что я сам воображал, как-будто я ниндзя.
Повязав какую-то тряпку на голову, взяв палку и найдя где-то во дворе железяки в виде буквы ЕШ, появлялся новый воин всея двора. Но, к несчастью, он такой был не один. И другие ниндзя в попытках доказать, что их кунг-фу лучше моего, вызывали меня на дуэль. Вытащив березовую палку, а точнее катану, устраивали поножовщину на мечах и помечевщину на ножах. Получали синяки и ссадины, но были счастливые и довольные. Но давайте об игре.
Игры про ниндзя не сказать, что были редким экземпляром, но частотой своего появления не радовали. И когда появлялась какая-то новая игра о воинах тени, ребенку того времени всенепременно хотелось стать обладателем невиданного доселе шедевра.
С данной игрой я познакомился, будучи в гостях у одноклассника, и называлась она Kage. А вот названия Blue Shadow, было уже лично на моем картридже, который был приобретен чуть позднее.
На выбор у нас два воина: М и Ж, а точнее Хэйто и Хаеде, но особой разницы я не увидел, когда поиграл за обоих персонажей. По уровням передвигаемся достаточно быстро. Игра в этом плане достаточно динамичная. Из оружия у нас в наличии меч, который можно немного модернизировать, сюрикены и кусуригама, которой я не очень любил играть, так как считаю ее не очень удобным оружием.
Так же есть особая атака, когда зажимаешь кнопку А, но при этом тратиться небольшое количество полоски здоровья. Можно играть вдвоем, что только добавляло интереса. Рядовые враги не доставляли особых проблем в процессе прохождения, а вот с боссами приходилось возиться по долгу.
Есть небольшая схожесть этой игры и трилогии о приключениях Рю Хаябусы, но всё-таки эта игра мне нравится больше.
Всем спасибо. Скоро продолжим )