Всем привет. На связи Ретро Дед. Продолжаем наш неспешный, спринтерский забег по моему субъективному топу. В этой части на обзоре будет не пять игр, а шесть. Шучу, )) пять будет. Итак, места с 70 по 66 заняли игры, представленные ниже.
Готовы? От винта
70 Target: Renegade
Дата выхода: 1989
Разработчик: Ocean
Издатель: Taito
Мистер Биг вернулся в город, и на этот раз он схватил вашего брата. Его держат в другой части города, через который нам предстоит пройти, попутно раздавая люлей. Проблема в том, что каждая банда в городе ищет вас, чтобы тоже отвесить люлей.
Так что с сюжетом более менее понятно. Непонятно только, почему мистер Биг схватил именно вашего брата. Может, мы ему что-то сделали, и он решил отомстить? Вот об этом история умалчивает.
Впервые я ее увидел в магазине, где продавали приставки и картриджи. И это был не магазин Денди. Недалеко от магазина денди, было много палаток, где продавали все то же самое, но чуть дешевле. Хотя, конечно, в магазин Денди я ходил чаще. Все таки, дядя Сережа знал, как убедить нас, мелких пацанов.
Теперь вам решать, как победить и спасти своего брата. Игра, известная в своё время в России под названием Double Dragon 4, но на самом деле это был именно Target Renegade. Игра аналогична по геймплею серии игр Double Dragon. В целом же игра неплохая, хотя и уступает Двойному Дракону по популярности, но поиграть в нее стоит.
По сравнению с тем же Двойным Драконом, игра не особо сложная, главное не дать себя окружить. Отходим к краю экрана, чтобы все враги были перед вами, и начинаем их бить ногой. Работает в большинстве случаев.
Приемов не так уж и много, но их вполне хватает для расправы над криминальными элементами. А вот с боссами придётся попотеть. Особенно с последним.
Прошел ее только один раз в далеком детстве. Пробовал поиграть недавно, но дальше третьего уровня не прохожу
69 Metroid
Дата выхода: 1986
Разработчик: Nintendo
Издатель: Nintendo
Первое появление Самус Аран состоялось на приставке Famicom Disk System в 1986 году и портирована на уже всем привычную NES в 1987 году.
С этим, не побоюсь этого слова, шедевром я познакомился в 90 году, когда пришел к своему соседу Олегу. Честно сказать, я и не просил у него картридж с этой игрой, он сам предложил. Сказал, что игра непонятная, и он не понимает, куда там идти и что делать. Естественно, я не стал отказываться. Вернул я ему картридж где-то недели три спустя.
Если вкратце, то предыстория игры такова: в 2000 году по космическому календарю (Не спрашивайте, что это. Сам не знаю) Лидеры различных планет объединились в Галактическую Федерацию с целью создать справедливую вселенную. И по началу все шло хорошо, пока на горизонте не появились космические пираты. Основная их цель была весьма понятна. Нападать на планеты и грабить караваны с целью наживы. Естественно, что такой расклад не устраивал лидеров Космической Федерации, и они начали нанимать людей, называющих себя Космические Охотники.
Так бы и продолжалось это противостояние до скончания веков, пока в один не очень прекрасный момент на радарах не заметили пустой корабль с неизвестной формой жизни с планеты SR388. Но Федерация опоздала, и корабль захватили пираты. К счастью, хотя и сомнительному, их удалось выследить и понять, что они скрываются на планете Зебес. Вот тут и выходит на арену Самус Аран. Ну а дальше, дальше вы сами все знаете.
Я не буду сравнивать эту версию игры с версией для Супер Нинтендо. Тут все и так очевидно. Скажу просто, что игра весьма достойна для своего времени. Да и сейчас в нее стоит поиграть, если под рукой нет версии для Супер Нинтендо. Раньше я думал, что это какая-то отдельная часть от той, что вышла позже на Супер Нинтендо, но потом понял, что это тот же Метройд, только более усовершенствованный.
Хотя для первого прохождения на Денди мне пришлось потратить недели полторы, но игра была пройдена. А вот на Супер Нинтендо было чуть проще, сохранения, конечно, решали.
68 Street Fighter II
Дата выхода: 1991
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Хотя многие знают, что официально Street Fighter никогда не выходил на Денди, но, тем не менее, это была одна из любимых игр всех мальчишек девяностых годов. Да и наверняка многие узнали о таком жанре, как файтинг, благодаря этой игре. Я имею в виду тех, у кого в детстве была Денди.
В эту игру я впервые поиграл все у того же соседа Олега. Была она у него на четырехигровке. Была там еще первая контра, а вот остальные игры не помню.
Не скажу, что мы прям уж так от нее фанатели, но играли с большим удовольствием. Ведь для нас это было в новинку. У соседа любимый перс был Зангиеф, а у меня Рю. Ну и, конечно же, спец приемы получались чисто случайно, а при попытке их повторить ничего не получалось.
Но, несмотря на то, что это пиратская версия игры, играть в нее было весьма весело. При условии, что играете вдвоем. А если уж собиралась компания, то оторваться от игры было вообще невозможно.
Печалит лишь одно. Небольшой ростер бойцов. Да не то что небольшой, а совсем никакой по сравнению с пиратским МК, в который я, к своему счастью, не играл. Всего в игре четыре бойца, но это не мешало нам с друзьями устраивать домашние турниры
67 Captain America
Дата выхода: 1991
Разработчик: Data East
Издатель: Data East
В то время, когда мне попалась эта игра, я понятия не имел, что такое Марвел, всякие железные человеки и прочие торы с халками. Мое знакомство с кэпом произошло по средствам просмотра фильма 1990 года.
Сюжет уже не помню, помню , что там был главный антагонист, которого камрады звали Красный Череп. Да и в целом не помню, понравился мне фильм или нет, да это и не важно, мы не фильмы обсуждаем, а игры. Но если брать в расчет то, что на момент просмотра фильма мне было лет от 10 до 12 то, скорее всего, мне он понравится. Проблема в том, что я не помню, в каком году он был в прокате в России. Что касательно игры, то она весьма презабавна.
Тут не только можно проходить сюжетную компанию, но и устроить бой один на один. Сюжет игры прост до безобразия. Вижен и Железный человек были похищены Красным черепом, а Капитан Америка и Соколиный глаз идут спасать своих товарищей через всю Америку.
Каждый исследует свою часть страны. Чтобы продвинуться дальше, необходимо найти камень силы, но сделать это достаточно сложно. На вашем пути будут встречаться много врагов, которые хотят уничтожить Капитана и его напарника.
До конца я ее так и не прошел. Уже и не помню почему. Но найду время и доделаю дело до конца
66 Prince of Persia
Дата выхода: 1991
Разработчик: Jordan Mechner
Издатель: Brøderbund
Ну... Что тут сказать? Принц Персии, он и в Персии принц Персии. Одна из любимых игр на Денди. Хотя первое ее появление, это персональные компьютеры, но в то время я о них и не слышал.
Для меня, когда я впервые увидел эту игру, это было что-то космическое. Поразили движения принца. Они были настолько плавные и правдоподобные, что создавалось впечатление, что играешь не на Денди, а на какой-то приставке из будущего.
Но вот как она у меня оказалась, я точно уже не помню. Помню только, что это была одноигровка. Родители мне точно ее не покупали. Значит, поменялся с кем-то из класса. А вот с кем, не помню.
Для неокрепшего ума юного геймера было сложно пройти ее с наскока. Тем более, что игра на время и давался нам лишь один час на прохождение. За час я доходил уровня до четвертого или пятого, точно уже и не помню. Это потом я узнал, что есть пароль, добавляющий полчаса игры, но и это тоже не спасло. Не так страшны были прыжки и беготня по замку, и бои с врагами тоже особых проблем не доставляли, как время. В итоге я ее прошел, но уже в более сознательном возрасте
Всем спасибо, кто не прошел мимо. Так же спасибо тем, кто прошел, но вернулся ))