Глава студии Pocketpair, Такуро Мизобе, поделился с Bloomberg подробностями о том, как развивается студия после неожиданного успеха их последнего проекта, Palworld. Во-первых, Мизобе отметил, что разработка Palworld обошлась студии недорого — всего меньше одного миллиарда йен, что примерно равняется 6,7 миллионам долларов. Однако игра принесла невероятные доходы, о чем свидетельствует "слишком большая прибыль", превышающая десятки миллиардов йен. Учитывая такой внушительный финансовый успех, Pocketpair не собирается активно расширяться и оставляет приоритет на создание АА-тайтлов. Мизобе подчеркнул, что они не стремятся к созданию игр-блокбастеров, предпочитая оставаться небольшой студией. В настоящее время студия ведет переговоры о портировании Palworld на другие платформы, хотя игра уже доступна на ПК и Xbox. Pocketpair также открыта к сотрудничеству с другими компаниями или даже к слиянию, но Мизобе подчеркнул, что они предпочитают сохранить независимый статус студии. Относительно в