Этой осенью ожидается анонс игровой приставки Sony PlayStation 5 Pro. Автор канала Moore's Law Is Dead поделился новыми данными об этой приставке, которые показывают, что она будет отличаться от обычной PS5 сильнее, чем PS4 Pro в своё время отличалась от PS4. Это касается даже не «железа» самого по себе, а новой технологии повышения разрешения. Она называется PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) и опирается на машинное обучение. Качество изображения якобы должно быть выше, чем у FSR2. Новая технология позволит повышать разрешение вплоть до 8K, а на апскейл с Full HD до 4K будет уходить 2 мс. Библиотека PSSR будет занимать всего 250 МБ, а интеграция технологии в игры не потребует каких-то специфических действий. Производительность PS5 Pro (FP32) оценивается в 33,5 TFLOPS, что втрое больше, чем у PS5. Как мы знаем, сама по себе производительность в TFLOPS мало что значит для игр, но, напомним, оригинальная PS5 по своей производительности примерно соответствует таким картам, как R
Sony PlayStation 5 Pro действительно сможет обеспечить полноценный гейминг в 4K/60fps? Этому должна помочь новая технология апскейла
15 марта 202415 мар 2024
183
1 мин