Разработчики экшен-RPG Black Myth: Wukong из студии Game Science сообщили о том, что их проект на релизе получит поддержку трассировки путей. Напомним, что это самая "тяжелая" для железа форма трассировки лучей, которая должна заменять собой вообще все освещение в игре, а это означает повышенную точность теней и отражений. Для компенсации "тяжести" такой трассировки игра получит апскейлеры изображения с генерацией кадров NVIDIA DLSS 3.5 и AMD FSR 3, а также реконструкцию лучей. https://youtu.be/gKef-FchyCM Напомним, что релиз Black Myth: Wukong на персональных компьютерах и консолях текущего поколения состоится 20 августа текущего года по всему миру.
Black Myth: Wukong — следующая большая игра с трассировкой путей
15 марта 202415 мар 2024
37
~1 мин