Найти в Дзене
Адреналин

Обзор игры "Counter Strike".

Всем здравствуйте! Сегодня обзор про всеми известный шутер, "Counter Strike". Что она из себя представляет?
Разработка
У "Контры" довольно богатая история с разработкой. Изначально "Counter Strike" был разработан лишь двумя людьми, Мин Ли (Он же Гусмэн) и Джесс Клиф, а не компанией Valve. Контра была изначально модом для бонусной "Half Life" версии не выше 1.36. Данный проект выглядел сырым и не сильно выделялся чем-то. Ли (Гусь) отдал своё детище Valve на доработку, чтобы заняться учёбой (на тот момент, Мин был студентом). Первая бета была выпущена 19 июня 1999 года, и представляла из себя стрелялку, в которую можно было играть только с ботами, так как мультиплеер в бете 1.0 не работал. Арсенал что у террористов, что у спецназа, был на тот момент одинаковый. Игра стала самостоятельной уже после того, как бета тест был закончен. За всё развитие данной игры, были проведены большие изменения. Много карт до легендарной 1.6 не дожили. Были переработаны и доделаны режимы. Арсенал у терр
Обои главного меню КС 1.6
Обои главного меню КС 1.6

КС Бета 1.0
КС Бета 1.0

Всем здравствуйте! Сегодня обзор про всеми известный шутер, "Counter Strike". Что она из себя представляет?

Разработка

У "Контры" довольно богатая история с разработкой. Изначально "Counter Strike" был разработан лишь двумя людьми, Мин Ли (Он же Гусмэн) и Джесс Клиф, а не компанией Valve. Контра была изначально модом для бонусной "Half Life" версии не выше 1.36. Данный проект выглядел сырым и не сильно выделялся чем-то. Ли (Гусь) отдал своё детище Valve на доработку, чтобы заняться учёбой (на тот момент, Мин был студентом). Первая бета была выпущена 19 июня 1999 года, и представляла из себя стрелялку, в которую можно было играть только с ботами, так как мультиплеер в бете 1.0 не работал. Арсенал что у террористов, что у спецназа, был на тот момент одинаковый. Игра стала самостоятельной уже после того, как бета тест был закончен. За всё развитие данной игры, были проведены большие изменения. Много карт до легендарной 1.6 не дожили. Были переработаны и доделаны режимы. Арсенал у террористов и спецназа стал различаться. Также в первых бетах, вид от первого лица нам виден только с левой стороной рук, так как сам Мин Ли - левша.

Версии с 1.0 по 1.6

После бета теста, "Counter Strike" стала дальше идти в путь к легенде 1.6. Были 1.0, 1.1, 1.3, 1.4, 1.5 и 1.6. Окончанием 3D КС стала Condition Zero Deleted Scence. В них геймплей и сути с задачами не изменились, но вот режим "Побег" был искорёжен, так как сам режим остался, но карты с этим режимом были вырезаны, не дожив до 1.6. В КС с 1.0 по 1.5 был свой тренировочный курс, как и в "Half Life", но заместо голограммы Джины Кросс - нас учит через громкоговоритель, возможно, офицер спецназа (инструктор). В КС 1.6 данный тренировочный курс отсутствует.

Геймплей

Скажу сразу по поводу геймплея. Вне зависимости от версии (хоть 1.6, хоть Source, хоть Counter Strike 2), сути и задачи остаются одни и те же. Игра повествует о противостоянии террора и анти-террора. Самые популярные режимы это больше всего "Закладка бомбы" и меньше всего, "Спасение заложников". В "Закладке бомбы", террористы закладывают бомбу, чтобы взорвать важный объект, а спецназу надо это дело предотвратить. В "Спасение заложников", террорам предстоит задача охранять своих пленных, а спецназу освободить.
По поводу, Counter Strike Condition Zero Deleted Scence, это является одиночной контрой со своим сюжетом. Сюжет нам показывает типичные будни спецназа. Геймплей чуть-чуть изменился, но по большей части остался таким, каким остался.

Мой личный опыт

Сам я играю в КС до сих пор. Даже играю порой не один, а со своими друзьями. За несколько лет я испытал столько приятных эмоции, что даже FNaF позавидует)

Стоит ли играть в Контру в 2024 года?

Как я всегда говорю, выбор за Вами. Онлайн живее всех живых!

Всем спасибо за просмотр! Увидимся в следующем посту.