Привет геймерам! Как заядлый геймер, с особым трепетом и любовью отношусь к жанру Metroidvania. Эти игры сочетают лучшие черты классических метроидвейний с элементами экшена, головоломок и исследования открытого мира. Каждый новый проект в этом жанре для меня — возможность проникнуться неповторимой атмосферой и вновь насладиться плавными движениями героя, бесшовным картами-лабиринтами и постепенным развитием способностей персонажа. История метроидваний берет начало еще в 80-х годах, когда компания Nintendo выпустила платформер Metroid для консоли NES. Игра представляла собой нелинейный лабиринт, который игроки исследовали постепенно, открывая новые зоны и получая апгрейды для главной героини Самус Аран. Элементы поиска, платформинга и постепенного развития стали основополагающими для нового жанра. В 1997 году Castlevania: Symphony of the Night для PS1 выводит метроидвании на новый уровень, совмещая открытый игровой мир с элементами RPG. Отсюда и произошло название Metroidvania — симбио