Зельеварение уже достаточно старая игра отечественного производства, можно сказать, успевшая стать классикой, но, вместе с тем, ещё не растерявшая былого шика. А вот издательство "Правильные игры" решило, что безупречный российский дизайн конца нулевых уже не привлекает глаз искушенного игрока, и в конце марта запустит компанию по предзаказу переиздания Зельеварения! Где они поработают не только над новой стилистикой, но ещё и дополнительно переработают основные механики и добавят парочку новых. И если вы читаете эту статью в марте 2024 года, на момент её выхода, то вам несказанно повезло! Вы можете перейти по ссылке снизу, чтобы записаться на уведомление о старте компании.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSczt1IZ98VDVgZI8JkRlmH3vva5YlXGkwk4Ht6kub1yeILmPA/viewform
Ну а если эта ссылка уже не актуальна, то возможно вам повезло ещё больше, и вы можете прям сейчас заказать новое издание! И вот вам для затравки несколько фото для сравнения старого и нового стиля
А ещё там добавят героев, которые так же капец как красиво выполнены!
В любом случае, эту новость я публикую как вводное слово, потому что статью попросту могут не дочитать до конца, а поделиться радостным событием хочется) Так или иначе, игра определённо заслуживает внимания. Может прочитав мою писанину вы задумаетесь над приобретением сразу же нового издания. По этому, давайте уже к делу.
Подготовка к игре
У меня, как вы могли заметить, подарочное издание игры, которое включает в себя базу и пару дополнений. Мы с вами рассмотрим базовый вариант, который называется здесь "Практикум". Для "Университетского курса" нам с вами ещё расти и расти)
Не смотрите что коробка такая большая, по идее вся игра состоит из одной колоды.
Ну ладно, ещё есть поля для подсчета очков и вот такие фишки, которыми мы будем ходить по данному полю.
Перемешиваем колоду и раздаём каждому игроку по 4 карты. Кстати, играть можно от двух до шести человек. А вот в новом издании добавят вариант одиночной игры против автомы.
Теперь сверху оставшейся колоды достаём и выкладываем по середине стола ещё 4 карты, это будет наш "Шкаф элементов". Вы можете заметить, что одна из карт с каим то свитком, такие карты называются Заклятиями, о них мы поговорим позже. Сейчас нас интересуют только элементы снизу карт, на другое не обращаем внимания.
Ну и конечно не забываем выставить фишки на начальное деления счетчика очков. Собственно всё, подготовка прошла успешно!
Правила игры
Правила по разнообразию не сильно отличаются от подготовки и, собственно, помещаются на такой вот маленькой памятке, при чем в верхней её части. Снизу описан ход игрока при игре с дополнениями.
Но для начала давайте рассмотрим, что из себя представляют игровые карты.
В игре мы становимся алхимиками, которые неустанно варят различные зелья и эликсиры, создают талисманы, а иногда, даже вызывают мифических существ.
В верхней части карт мы видим так называемый рецепт. А именно, его название, изображение, количество очков, которое мы за него получим, ну и наконец те ингредиенты которые необходимы для его создания. Например, для создания такого вот Авакадо-Кадавра, нам понадобятся "Эликсир вечной молодости" и "Эликсир повелителя растений", которые, в свою очередь, так же необходимо будет либо создать, либо получить каким-то другим образом.
Снизу карты расположен Элемент и его описание. Описание конечно создано для антуража и никакого практического применения не имеет, так что не пугайтесь, читать такие маленькие буквы не придется, только по желанию)
Элементы являются базовыми компонентами для создания простейших эликсиров и зелий.
И так, первым делом, игрок должен взять карту с верха колоды, к себе на руку. Если вы применяли Заклятия, о которых мы поговорим всё ещё позже, вам придётся взять не одну, а несколько карт. Главное запомнить, что в начале хода надо брать карты, пока на руке не окажется 5 карт.
Теперь вы должны оценить ваши карты на руке и подумать, что же с ними можно такого сделать. А тут у вас уже несколько вариантов!
Добавление элемента в шкаф элементов
Во-первых, вы можете поместить одну карту в шкаф элементов, собственно как элемент. Например, как на фото выше, игрок помещает в "шкаф" карту с Огненным светом. Смотрим именно на элемент, то что выше - Рецепт, на него не обращаем внимания. Но обращаем внимание, что в шкафу нет других карт с Огненным светом, ваша единственная.
За то, что игрок выложил элемент которого нет в шкафу, он получает одно очко и передвигает свою фишку по счетчику чтобы это обозначить.
А если игрок помещает элемент, который уже есть в шкафу, то он никаких очков не получит, надо быть оригинальным)
При этом, карты с одинаковым элементом помещаются друг на друга, и к использованию доступна лишь верхняя карта.
Использование рецепта
Чтобы создать по рецепту какое либо зелье или талисман, или ещё что посложнее, вам необходимо использовать элементы из шкафа элементов, а так же зелья уже созданные вами или другим игроком (этот вариант мы тоже разберем). Но что важно знать уже сейчас - элементы имеющиеся у вас на руке брать нельзя!!! Используем только те, что имеются в шкафе элементов.
Для составления зелья "Полиглотум" необходимы Цветок папоротника и Глаз змеи, и, о чудо, они имеются в шкафу элементов!
Поэтому просто забираем их оттуда и кладем рубашкой вверх на нашу карту с рецептом Зелья "Полиглотум". Всё, наше зелье готово, ничего платить не надо.
За то, игрок сразу же получает то количество очков, что написано сверху карты (в нашем случае только 2 очка) и передвигает фишку соответствующее количество делений.
Зелье остаётся лежать перед игроком, однако теперь оно доступно всем другим игрокам в качестве ингридиента.
И вот другой игрок, в свой ход, собрался создать кое что посложнее - Великий Эликсир Прозрения, который принесёт сразу же 6 очков. Однако для этого, ему потребуется Эликсир Знания и Зелье "Полиглотум". У него на руке есть рецепт Полиглотума, но это всего лишь рецепт, просто так взять и использовать его нельзя. Но мы то помним, что предыдущий игрок уже создал нужное нам зелье, которое доступно всем.
Так же, допустим, что наш игрок в предшествующие хода, так же создал Эликсир Знания.
Поэтому, он берет этот самолично созданный эликсир и созданное другим игроком зелье (не смотря на жалобные протесты этого игрока) и смешивает их получая Великий Эликсир Прозрения.
Теперь уже этот великий эликсир доступен всем игрокам.
А ещё он приносит игроку его создавшему целых шесть очков. Однако, так как игрок использовал в качестве компонента зелье созданное другим игроком, то этот другой игрок получает половину очков от полной стоимости созданного зелья. В нашем случае это целых три очка, хоть какой то бонус, за то что у тебя из под носа утащили ценные ингредиенты.
И тут вы спросите, а чт оже с теми картами, которые были компонентами для использованных зелий и эликсиров? Все 4 карты отправляются в шкаф элементов, резко пополнив его новыми компонентами.
Маршрутная карта преображений
Чтобы на перед просчитывать варианты ваших алхимических изощрений, в игре имеется вот такая карта, которая позволит вам сориентироваться какие компоненты необходимы, чтобы получился тот или иной Эликсир или Зелье.
Может быть вначале покажется запутанным, но вскоре вы уже будете бегло ориентироваться с одного взгляда, а может и вовсе всё запомните, что и карта уже не понадобится.
Использование Заклятий
Как вы понимаете, в шкафу элементов , находятся элементы. Но мы то всё равно посматриваем на верхнюю часть карт, и видим, что некоторые рецепты нам очень бы пригодились. Или, например, мы бы с удовольствием обменяли созданный нами эликсир, на тот что хранится в шкафу элементов. Так вот, это вполне себе возможно, и помогут нам в этом карты Заклятий.
В Практикуме Заклятий всего три - Трансформы, Разрушения и Познания. Вот здесь уже мелкий шрифт читать придётся) Хотя всего три вида эффектов, можно и наизусть выучить.
Заклятье Познания позволяет вам взять из шкафа элементов любой рецепт в руку. При этом ваш ход не заканчивается и вы можете сыграть из руки любую карту, либо как элемент, поместив его в шкаф, либо как рецепт, если имеются нужные ингредиенты.
Заклятьем Разрушения вы можете взять все карты уже составленного рецепта, то есть сам рецепт и все его компоненты, и оставить на столе любую из этих карт - она будет считаться уже собранным рецептом, однако очков не принесёт. Остальные карты отправляются в шкаф элементов.
При этом, таким образом можно разрушать только свои рецепты, чужие рецепты разрушать нельзя.
Для это нужно? Всё просто, возможно вам срочно понадобилось зелье которое присутствует на картах, которые служат компонентами в уже собранном рецепте. Или вы хотите оставить собранный рецепт, а компоненты отправить в шкаф, чтобы сразу же их использовать для нового рецепта. Потому что, после использования Заклятья Разрушения, вы опять таки можете сыграть ещё одну карту из руки.
Ну и наконец, Заклятье Трансформы говорит само за себя - Вы можете заменить уже собранный вами рецепт на рецепт из шкафа элементов. При этом новый рецепт кладётся на стол перед вами и считается собранным, однако очков не приносит. Но, возможно, он вам понадобился для составления более выгодного рецепта, ведь вы опять же можете продолжить ход, сыграв одну карту из руки.
В любом случае, какое бы вы Заклятье не использовали, поместите его карту в шкаф элементов, как элемент. И даже если этого элемента не было в шкафу, очки вы за него не получите.
А если такой элемент уже есть в шкафу, то карта Заклятья должна быть помещена под самый низ карт с таким же элементом. Такие уж правила.
Ну и конечно, любое заклятье вы можете выложить в шкаф элементов как простой элемент, по тем же правилам выкладки, то есть если такой элемент уже имеется, карту кладём под низ.
Верховный Эликсир и Великий Талисман Магии
Верхом вашего мастерства являются составление Верховного эликсира и Великого Талисмана. При этом когда они появляются у вас в руке, вы можете так же поместить их в шкаф элементов как три элемента сразу. И если этих элементов нет в шкафу, то получите за каждый по одному очку. Ну либо по очку за каждый, который является новым.
Верховный эликсир составляется путем сложения двух любых Великих эликсиров.
Ну а Великий Талисман, в свою очередь, получается от сложения двух любых Талисманов.
И верховный Эликсир и Великий Талисман приносят по 10 победных очков.
Ещё в Практикум положили вот такого Алхимикотэ, он создаётся путем сложения двух сложных эликсиров - это которые собираются из трёх элементов.
Котэ можно закинуть в шкаф элементов в качестве Элементарной магемы, которая в свою очередь может заменить любой другой элемент. Но если вы собрали рецепт с помощью Магемы, а потом другой игрок взял ваш собранный рецепт в качестве ингридиента, то в таком случае вы не получите половины очков от собранного другим игроком рецепта. Типа, Магему использовали, считирили, никаких вам очков)
Конец игры
Игра идёт, пока в колоде не останется карт. Но даже после этого, вы доигрываете, пока у всех игроков на руках не останется карт.
А игрок, чья фишка продвинулась дальше всех на поле счетчика очков, объявляется победителем.
Кстати, если получилось так, что вы ушли за последнее деление с 73 очками, ничего страшного, возьмите специальную карточку, подтверждающую, что у вас уже 74 очка и идите дальше.
Дополнения
Полный курс содержит помимо Практикума, такие дополнения как "Университетский курс" и "Гильдия Алхимиков".
Гильдия Алхимиков содержит в себе новые Элементы, Рецепты,Заклятья, Талисманы, а так же высшие достижения - философские камни. Что, собственно, и является основной целью любого уважающего себя алхимика.
Для того чтобы заполучить один из камней, вы должны будете преодолеть один из путей великого делания. В этом вам помогут специальные карточки.
Университетский курс, так же содержит кучу новых рецептов, но ещё больше различных заклятий.
А ещё в нем есть крупица совести, которая заставит игрока имеющего больше всего очков, потерять 5 из них. Надо же совесть иметь, так далеко вперёд забегать)
Так же, дополнения имеют карту с рецептом Эликсира Универсальности, который не приносит очков, но может быть составлен из двух любых элементов. И, подобно Элементарной Магеме, может заменить любой эликсир при составлении более сложных Эликсиров.
Вывод
Я тут много написал всего, но на самом деле игра достаточно простая, но от этого не менее интересная.
Казалось бы, из компонентов одна колода, а вон сколько всяких вариаций можно составить. Просчитывайте ваши ходы, подсматривая в схему алхимических рецептов, используйте заклятья и старайтесь составлять Зелья только собственными силами, чтобы не дарить другим игрокам халявные очки.
Уже кажется что игра стара как мир, но вот и новое издание подоспело, скоро будем наслаждаться новыми артами и возможностями. Так что, если остались те кто ещё не знаком с Зельеварением, то очень советую ознакомиться. Тем более, что для вас появилась прекрасная возможность начать сразу со свеженькой вариации!