Найти тему
вороний чердак

«Клубу Романтики» — 6 лет

С момента написания этой статьи уже мно-о-ого воды утекло, и я рада вновь опубликовать статью о «Клубе Романтики», о котором я не забыла.

«Клуб Романтики» — это мобильное приложение с визуальными новеллами, сочетающее в себе элементы RPG и симулятора свиданий. За минувшие годы игроки стали ценить «Клуб Романтики» не столько за непосредственно романтику, сколько за эти самые элементы RPG, вариативность, сбор статов ради выхода на хорошую концовку — а поверьте, иногда выйти на хорошую концовку оказывается не так-то просто, и потому теперь существуют подробные гайды по прохождению. Смерть героини, смерть фаворитов, смерть друзей и другие неприятные непредвиденные события — всё это давно стало присутствующей опцией в историях.

Вот типичная ситуация с кульминационным моментом, где при нехватке статов с хорошей концовкой можно попрощаться:

Иногда статы (из категории: «уважение») можно даже вывести в минус и огребать от каждого-всякого и встречного-поперечного на протяжении игры:

-2

Игровой процесс «Клуба Романтики» больше не прощает ошибок: теперь всё довольно серьёзно, и отныне здесь не только место для романтических историй, но и настоящий вызов для тех, кто стремится найти идеальное завершение своего игрового приключения.

-3

Худшая концовка истории «Теодора» меня прошибла до колючих мурашек — настолько там оно безнадёжно:

-4

К слову о худшем, всё чаще вниманию предстают разного рода trigger warning, без которых теперь едва ли обходится какая-либо история. Мрачно шутя, я называю «Клуб Романтики» «Клубом Дисклеймеров»:

-5

Между тем мемы «Клуба Романтики» «повзрослели» вместе с целевой аудиторией, а потому главными инфоповодами и фандомным юмором я здесь не могу поделиться, но при желании в сообществах во «Вконтакте» вы всё это найдёте.

Так что предлагаю вашему вниманию ретроспективу вне контекста — пропитаться тёплым чувством ностальгии.

Кажется, после одной из таких реклам смеха ради я и скачала «Клуб Романтики» в далёком 2019 году:

Если обратиться к воспоминаниям, можно отметить, что в нынешний момент главное меню измененено до неузнаваемости — оно и неудивительно, иначе в карточках всех многочисленных историй (сейчас их всего четыре десятка) можно было бы затеряться.

Хорошие новости: теперь можно собирать по 3 алмаза раз всего в полчаса, а чашечек стало 3 вместо 2.

-8

Плохие новости: в новых историях значительно подорожал выбор одежды/макияжа/причёсок, которые порой влияют на качество прохождения новеллы — иногда даже вплоть до концовки (Амала Басу игриво подмигивает в своём сари).

-9

И опять — к хорошим новостям: вместе с инфляцией в «Клуб Романтики» пришли и очень привлекательные ивенты.

  • День чаепития — бесконечные чашки чая, которые необходимы для прочтения каждой новой главы.
  • День шопинга — бесплатный выбор любых нарядов для героинь (и героя).
  • Алмазная лихорадка — любой наряд, любой платный выбор бесплатен.
-10

Подойдём к самому интересному: отныне ещё в начале историй нам предлагают несколько занятных параметров геймплея, а не только кастомизацию героини.

Кроме этого, конечно же, менялась — прогрессировала — рисовка героини:

-12

Среди героинь теперь у нас есть и один герой — в экспериментальной истории «Хроники гладиаторов». Новелла и Рикс стоят вашего внимания, а сценарист подошёл к истории очень бережно:

-13

Одна из любимых вещей в новом «Клубе Романтики» — истории и легенды, где слайды выполнены в технике иллюстрации:

-14

Кроме этого, появилось множество других особенностей геймплея, и каждое в нём новшество привносило свежесть и интерес к игре.:

  • В «Пси» иногда можно переключаться между фоновыми треками — когда наша героиня, Лу, прослушивает музыку.
  • Появились анимированные катсцены, ещё больше погружающие в историю.
  • Звуковое сопровождение обрело глубину и насыщенность: стоны, крики, скрип отодвигаемого стула и другое.
  • Всплывающее окошко о полученных/используемых статах стало подробнее.
  • Во время загрузочного экрана отображаются подсказки маленьким шрифтом внизу.

Дополнительно: появились анкеты игроков — не слишком необходимая вещь, но создаёт косвенную коммуникацию игроков между собой (анкеты можно просто посмотреть и поставить «лайк»):

-15

Однако есть очень приятная геймплейная фишка с анкетой: совсем недавно появились «достижения», за открытие которых награждают алмазами. Неплохо, как считаете? Мотивирует попробовать разные пути и стили прохождения.

-16

На самом деле в «Клубе Романтики» я всегда была нечастым игроком, иногда оставляя новеллы по полгода и больше — так что геймплейные нововведения были особенно заметны. Но так или иначе с 2019 года из инфополя я выпадала редко и ненадолго, а потому присоединяюсь к поздравлениям фандома. Я надеюсь, что игра продолжит радовать сообщество и привносить всем игрокам массу эмоций, впечатлений и смешных мемов.

Как давно вы играете в «Клуб Романтики»? Какие изменения в новеллах и в игровом сообществе вы наблюдаете? Есть у вас любимые нововведения?

Предлагаю также прочесть мою старую статью о «Клубе Романтики»:

И помните, что подписка/комментарий — лучшая поддержка, если вам нравятся мои статьи, и вы ждёте больше. Это действительно помогает оставаться замотивированной.

Также у меня есть Telegram-канал, где я делюсь мыслями, немного шучу, рассказываю о книгах (буду это делать больше), а ещё там много реакций на визуальные новеллы.