Dragon's Dogma 2 уже вышла, и обошлось не без проблем. Несмотря на всеобщие похвалы критиков, геймеры недовольны проблемами с частотой кадров в ПК-версии. Capcom уже признала эту проблему, отметив, что "большой объем использования CPU выделяется на каждого персонажа и динамически просчитывает влияние их физического присутствия в различных условиях". Из-за этого, поясняет компания, в ситуациях, когда одновременно присутствует множество персонажей, нагрузка на CPU "может быть очень высокой", что, в свою очередь, может повлиять на частоту кадров. Хотя разработчик уже ищет способы улучшить производительность, игроки Dragon's Dogma 2 восприняли эту информацию по-своему. Как? Еще до запуска некоторые начали планировать убийство невинных NPC. Это довольно радикальный шаг, и Capcom определенно его не предлагала, ранее подтвердив, что мертвые NPC останутся мертвыми навсегда (если только не воскресить их). Но, стремясь повысить частоту кадров любой ценой, некоторых людей это явно не отпугивает.
Игроки Dragon's Dogma 2 планируют геноцид NPC, чтобы поднять частоту кадров
22 марта 202422 мар 2024
1 мин