Найти в Дзене

В HarvestMoon открылась бета! Что нас ждет?

Всем привет! Я удачно попал в закрытую бету проекта Harvest Moon. Проект представляет из себя уже полюбившийся многим формат: токены фармятся определенное количество времени, после истечения которого необходимо зайти и забрать их из хранилища. В системе прокачки участвуют три аспекта:
1. Container. Представляет собой хранилище. Чем выше прокачка, тем дольше фармятся монеты. Пока данный раздел недоступен, но по опыту с проектом Hot (который также располагается на блокчейне Near), полагаю, что характеристики хранилища могут быть такими: 1 час, 2 часа, 3 часа, 6 часов, 12 часов и 24 часа.
2. Lab capacity. Вместимость лаборатории. По сюжету на луне присутствует лаборатория, которая занимается добычей полезных ископаемых на луне. В этой лаборатории есть рабочие места, количество которых можно прокачивать. На старте дается 10 рабочих мест.
3. Recruits. Рабочие лаборатории. Количество добытого материала в единицу времени зависит именно от них! Механизм получения рабочих-ученых следующий

Всем привет! Я удачно попал в закрытую бету проекта Harvest Moon. Проект представляет из себя уже полюбившийся многим формат: токены фармятся определенное количество времени, после истечения которого необходимо зайти и забрать их из хранилища.

-2

В системе прокачки участвуют три аспекта:
1. Container. Представляет собой хранилище. Чем выше прокачка, тем дольше фармятся монеты. Пока данный раздел недоступен, но по опыту с проектом Hot (который также располагается на блокчейне Near), полагаю, что характеристики хранилища могут быть такими: 1 час, 2 часа, 3 часа, 6 часов, 12 часов и 24 часа.
2. Lab capacity. Вместимость лаборатории. По сюжету на луне присутствует лаборатория, которая занимается добычей полезных ископаемых на луне. В этой лаборатории есть рабочие места, количество которых можно прокачивать. На старте дается 10 рабочих мест.
3. Recruits. Рабочие лаборатории. Количество добытого материала в единицу времени зависит именно от них! Механизм получения рабочих-ученых следующий: добывая раз в определенное количество времени полезные ископаемые с луны, выпадают контракты. Они бывают двух видов: простой контракт и улучшенный контракт. Используя эти контракты мы запускаем «процесс поиска работника». Реализовано это рандомом, как в лутбоксах. Мне выпали два «интерна» (самый низший класс работника). Также присутствует шанс выпадения исследователя, ученого, гения и мозга команды. Каждый из них добавляет к майнингу определенное количество очков. Intern - 0.001, researcher - 0.003, scientist - 0.009, genius - 0.027 (на странице, конечно, указано что 0.0027, но это явно ниже чем у предыдущего «гения», сделаем поправку что это бета), а brain - 0.1. С обычного контракта нам могут упасть только интерны и исследователи, а с улучшенного контракта - любой. Улучшенный контракт можно добыть выполняя квесты.

-3


Прокачивая команду и количество рабочих мест мы увеличиваем количество очков, которые мы майним, а увеличивая хранилище - время, через которое нам будет необходимо заходить и забирать эти очки. Оптимальная прокачка времени - 6-12ч, по опыту с проектом Hot.
Всем спасибо, остаюсь на связи :)
Если вам хочется поддержать инсайды - велком ко мне в рефералы:
https://harvestmoon.meteorwallet.app/nearharvestmoonbot?start=MzkxMzM2OTE4OkFrQ2VudDEzMzc=