Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GoHa.Ru

Игроки The Elder Scrolls Online потратили на игру почти 2 миллиарда долларов

Во время выступления на GDC 2024 игровой директор The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор отметил, что за десятилетие существования MMO игроки потратили на нее ошеломляющую сумму — почти 2 миллиарда долларов. Эта цифра была озвучена во время выступления Фирора на панели GDC 2024 под названием "10 лет в Тамриэле: успех The Elder Scrolls Online", где игровой директор рассказал о том, какой путь прошла MMO от ZeniMax Online Studios за десять лет работы. В ходе дискуссии были продемонстрированы различные решения, принятые на пути ESO, и особо отмечены такие переломные моменты в развитии MMO, как обновление One Tamriel, ребрендинг Tamriel Unlimited, отказ от абонентской платы и многое другое. Однако в конце выступления Фирор кратко рассказал о жизни ESO, показав слайд с основными показателями, которых команда достигла с момента начала разработки MMO 17 лет назад. Помимо того, что разработка началась в 2007 году, эта работа расширилась до поддержки семи платформ (сейчас их шесть, скажем спасибо

Во время выступления на GDC 2024 игровой директор The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор отметил, что за десятилетие существования MMO игроки потратили на нее ошеломляющую сумму — почти 2 миллиарда долларов.

Эта цифра была озвучена во время выступления Фирора на панели GDC 2024 под названием "10 лет в Тамриэле: успех The Elder Scrolls Online", где игровой директор рассказал о том, какой путь прошла MMO от ZeniMax Online Studios за десять лет работы.

В ходе дискуссии были продемонстрированы различные решения, принятые на пути ESO, и особо отмечены такие переломные моменты в развитии MMO, как обновление One Tamriel, ребрендинг Tamriel Unlimited, отказ от абонентской платы и многое другое.

Однако в конце выступления Фирор кратко рассказал о жизни ESO, показав слайд с основными показателями, которых команда достигла с момента начала разработки MMO 17 лет назад. Помимо того, что разработка началась в 2007 году, эта работа расширилась до поддержки семи платформ (сейчас их шесть, скажем спасибо Google за Stadia), а также статистики по расходам потребителей за всю жизнь игры — почти 2 миллиарда долларов за все время ее существования.

Важно отметить, что Фирор не добавил никакого дополнительного контекста или разбивки для этой цифры, например, сколько из почти 2 миллиардов долларов составили продажи MMO, ее магазина микротранзакций, или сумма, начисленная за счет подписки.

https://www.youtube.com/watch?v=oofJaBLwujI