Найти в Дзене

Обзор Saltsea Chronicles: пронзительное морское приключение исследует расстояния между нами

Плюсы Минусы Ставки высоки. Моя команда моряков-бездельников находится в середине пути по острову в поисках своего пропавшего капитана. Пайки на исходе, а исчезновения могут быть еще не раз. И все же я веселюсь на острове, полном крабов. Сначала я смотрю на это как на веселую передышку от стресса, вызванного залитым водой постапокалипсисом, но позже один из членов команды предполагает, что в праздниках есть нечто более значимое, чем простое веселье: Это признание того, что все непостоянно и что мы должны ценить то, что у нас есть, пока оно еще здесь. Эта горько-сладкая тема сопровождает меня в "Хрониках Соленого моря", новом приключенческом романе от создателей удостоенной премии Шеймаса Макнелли игры Mutazione 2019 года. Возможно, я исследую далекие острова, построенные на затопленном мире, но мое путешествие совсем не трагично. Я впитываю культуры, искренне стараясь понять и оценить их. Возможно, мою команду ждет мрачная судьба, когда мы наконец доберемся до конца нашей загадки, но э
Оглавление
"Хроники Солтси" - это пронзительное морское приключение о расстояниях между нами и о том, что мы получаем, преодолевая их".
"Хроники Солтси" - это пронзительное морское приключение о расстояниях между нами и о том, что мы получаем, преодолевая их".

Плюсы

  • Яркий художественный стиль
  • Богатый мир
  • Очаровательные персонажи
  • Продуманная система диалогов

Минусы

  • Диалоги могут показаться утомительными
  • Отсутствие значимых взаимодействий

Ставки высоки. Моя команда моряков-бездельников находится в середине пути по острову в поисках своего пропавшего капитана. Пайки на исходе, а исчезновения могут быть еще не раз. И все же я веселюсь на острове, полном крабов. Сначала я смотрю на это как на веселую передышку от стресса, вызванного залитым водой постапокалипсисом, но позже один из членов команды предполагает, что в праздниках есть нечто более значимое, чем простое веселье: Это признание того, что все непостоянно и что мы должны ценить то, что у нас есть, пока оно еще здесь.

Эта горько-сладкая тема сопровождает меня в "Хрониках Соленого моря", новом приключенческом романе от создателей удостоенной премии Шеймаса Макнелли игры Mutazione 2019 года. Возможно, я исследую далекие острова, построенные на затопленном мире, но мое путешествие совсем не трагично. Я впитываю культуры, искренне стараясь понять и оценить их. Возможно, мою команду ждет мрачная судьба, когда мы наконец доберемся до конца нашей загадки, но это не значит, что мы не можем остановиться, чтобы отпраздновать чудеса, которые нас окружают.

Если вы можете смириться с затянувшимся визуальным романом, требующим много нажатий на кнопки, чтобы пропустить текст, то Saltsea Chronicles - это еще одна увлекательная игра от разработчика Die Gute Fabrik. Захватывающая центральная загадка служит прочным скелетом, на котором держится настоящее сердце приключения: симпатичный состав персонажей, стремящихся вместе друг с другом восхищаться густо детализированным миром.

Осмотр достопримечательностей в новом мире

Формально Saltsea Chronicles - это постапокалиптическая игра, но такое описание заставляет ее звучать гораздо мрачнее, чем она есть на самом деле. Небольшой исторический экскурс в историю рассказывает игрокам о том, что некогда процветающий мир был разрушен из-за изменения климата, усугубленного мегакорпорациями. Когда приливы и отливы поднялись, общество было вынуждено заново отстраиваться на ряде островов. Вместо того чтобы разбираться с непосредственными последствиями этого, сюжет разворачивается далеко в будущем, где мир, кажется, находится в гармонии.

Приключение перенесет игроков на ряд красочных островов, каждый из которых нарисован в фирменном визуальном стиле Die Gute Fabrik. 2D-среды одновременно минималистичны и богато детализированы, в них смешиваются сплошные цветовые пятна с нежными формами, которые объединяются в пышную флору, обвивающую несовершенные человеческие строения. Это серия пейзажных картин, в которой каждый остров сведен к основам, но при этом не теряет своей индивидуальности. Именно благодаря такому визуальному стилю Mutazione постоянно находится в моем мозгу с тех пор, как я в нее поиграл.

Даже если вы не знали, что обе игры принадлежат одному разработчику, только на первый взгляд, это становится ясно, когда начинается построение мира. Приключение начинается с простой загадки: капитан судна, Майя, исчез, и команда поклялась разыскать его. Игроки управляют не одним персонажем, а всем составом. Хотя цель игры - найти несколько зацепок, основную часть времени занимает знакомство с каждым островом и его специфической культурой. В одной главе я попадаю в обсерваторию, расположенную на скале, где встречаю остров, полный любопытных исследователей. В другой я попадаю в общество духовных проводников, называемых моряками мечты, которые могут помочь мне найти путь вперед и исцелить горе, которое я несу. Я узнаю не о руинах старого мира, а о том, что из него выросло.

Это обнадеживающая история о расстояниях между нами... и о том, что мы обретаем, преодолевая эти расстояния.

Процесс обучения полностью происходит через диалоги, так как Saltsea Chronicles - это даже более прямая визуальная новелла, чем Mutazione. Вместо того чтобы свободно гулять по островам, игроки просто нажимают на выделенные точки интереса, чтобы начать диалог, который разворачивается в структуре, похожей на сценарий, с указаниями сцен между строк. Такой минимальный поток геймплея может утомить, учитывая отсутствие озвученных реплик или опций автопродвижения текста.

Отсутствие взаимодействия - это небольшой минус по сравнению с Mutazione, которая умело подталкивает игроков к изучению своего пышного мира благодаря более свободному исследованию и садоводческому компоненту. В Saltsea Chronicles я скорее турист, взаимодействующий с окружением только через местные карточные игры. Это подкрепляется сборником коллекционных предметов, в котором все, что я видел, записано в виде наклейки на странице, но без особого контекста. Я - экскурсант, который жаждет стать исследователем.

Сокращение расстояния

Хотя в геймплее игры есть некоторое расстояние, его все же достаточно, чтобы увлечь меня на протяжении 10 часов сюжета. Центральная загадка - это сильный крючок, который то погружает, то отбрасывает магический реализм. Мне также предстоит сделать несколько важных решений, которые могут сильно повлиять на то, как будет развиваться моя история. Различные решения будут создавать постоянные "проблемы" с моей командой, которые я должен буду решать с помощью диалогов. Например, если я приглашу на корабль нового члена команды, это может вызвать напряженность в отношениях с моими товарищами. У моего выбора всегда есть последствия, даже если они проявятся только спустя некоторое время.

Больше всего меня привлек эклектичный состав персонажей Saltsea Chronicles. К концу я проникся историей каждого из них, от неохотно идущего к цели лидера Стью до помешанной на радио Айрис. Однако эти персонажи и их проблемы не одиноки, и разработчик Die Gute Fabrik подчеркивает это с помощью некоторых тонких геймплейных систем. Например, я управляю не одним персонажем, а целым ансамблем. Когда мне предлагают выбрать диалог, я не столько дословно произношу реплики персонажа, сколько использую эмоциональные подсказки для разных героев. Я в большей степени формирую межличностные отношения между членами экипажа по мере того, как разворачивается их путешествие.

-2

Эта идея наиболее ярко проявляется во время исследования острова. В каждой главе мне предстоит выбрать двух персонажей, которых я возьму с собой на берег. Это решение позволяет мне сосредоточиться на решении конкретных проблем между членами экипажа или просто узнать больше о каждом человеке по тому, как они влияют друг на друга. Самый значимый момент в моем приключении наступил, когда я отправил Стью и Айрис на совместное задание, найдя общий язык между двумя совершенно разными людьми, связанными потерей.

Наш мир не существует в вакууме: и люди, и культуры формируются под влиянием друг друга. Иногда мы можем чувствовать себя далекими островами, затерянными в море, но мы все вместе в одном океане. Saltsea Chronicles прославляет эту идею, рассказывая обнадеживающую историю о расстояниях между нами, будь то физические или эмоциональные, и о том, что мы обретаем, преодолевая эти расстояния. Даже если мы знаем, что океан со временем смоет нас всех, это не значит, что мы должны прекратить плавание.

Игра Saltsea Chronicles была протестирована на PC и Steam Deck.