В играх можно выделить 3 стиля графики(Реализм,Стилизация,Гипер-стилизация) 1 Реализм - когда графика пытается соблюдать формы, пропорции и цветовую гамму реальной жизни. Пример: синематики World of Warcraft, Ведьмак, Resident Evil и т.д. Это ведьмак... А ведь не скажешь что действия игры происходят в фантастическом мире. Чёткие пропорции человеческа, коня, деревьев. Неплохо выглядит, да? А вот Resident Evil почти как в реальности. 2 Стилизация - когда арт может слегка нарушать пропорции и цветовую гамму, но по сути сохранять формы и физику реальной жизни. Пример: League of Legends, Homescapes, Sid Mayer's Civilization VI. И тут при необходимости мы уже можем добавлять, подо что именно идёт стилизация. Вот знакомая многив league of legends и Homescapes. 3 Гипер-стилизация - когда арт уже не имеет связи с реальностью, а формы лишь отдалённо напоминают те, что мы видим в жизни. Пример: Carrion, Gris, Minecraft. И как же без майнкрафта чего и кого здесь только нет отдаляющего игру от
Почему людям нравится более мультяшная графика чем реалистичная?
8 марта 20248 мар 2024
23
1 мин