Начать стоит с того, что речь пойдет не про еду, а про анимацию! Хотя стоит сделать ремарку…: анимационное видео (естественно в переносном смысле) бывает съедобным и не ...! Риггинг – один из важных этапов создания 2D или 3D анимации. Ригг (как его обычно сокращают моушеры) – процесс подготовки персонажа, - привязке частей иллюстрации туловища к суставам (джойтанам), образующим скелет персонажа (скелетон модели), группировка и оптимизация героя будущей анимации для дальнейшей динамической работы с ним – придание поз, движений и мимики. К скелетированию персонажа риггер, а порой и аниматор (при наличии скиллов (умения и квалификации)) переходит только после финального согласования иллюстрации с заказчиком, а до этого и референсов (примеров из числа уже реализованных проектов) к будущей анимации. В зависимости от сценария, раскадровки, аниматика, емкости, сложности проекта ригг может быть как (условно) простым так и сложным с назначаемыми контроллерами (ползунками, с помощью которых вы м
Что такое риггинг и с чем его едят! (и съедобен ли он вообще...)
8 марта 20248 мар 2024
10
1 мин